PFBZSC 弹反模拟器 的评价

PFBZSC
2024/3/9
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可玩性运营服务画面音乐
怎么说呢,只狼170小时七周目玩家被整懵逼了
手感上感觉没有学到只狼的精髓
怎么说呢
攻击意图有点不明显,打起来大多数情况感觉更像在预判。
然后就是弹刀的判定说实话,实在是有点短了,只狼的判定是比较松的暂且不做比较。就是说一些判定比较严格的音游,也不会把判定时间限的太死
举个例子就是一些音游在校准的时候可以测试,即使校准完也不可能每次按下都是10ms以下,正常来说都在30ms一下,偏高的可能会在60-70ms,这个是得考虑到的
我看了下其他人的评论大部分再说长爪难,大概也是这个原因,因为其实站着给他打,听几遍就能记住节奏的,但就是因为判定太严格了,即使记住节奏也很难说刚刚好按下
相对的长爪蜈蚣在只狼里只能作为一个比较弱的精英怪存在,也是因为只狼的判定偏松。所以希望作者能平衡好判定时长
上面是我认为对于手感影响比较大的点,希望作者能够考虑优化一下
然后正如开头说的没有学到只狼的精髓,我觉得主要的一个点在于,只狼之所以好玩,主要在于boss的行为与玩家的行为强相关。
这一点就区别于黑魂系列,黑魂系列就是经典的砍一刀,翻滚。给人一种各打各的感觉。
而只狼引入了弹刀系统算是改变了这一点,把玩家和boss关联在一起,鼓励玩家主动去接boss的技能,同时boss也会对你的攻击做出回应,而不是像魂系列那样站着挨刀。
只狼里的大多数boss的技能能被打断,即使原本要放连招也会停下来响应你的攻击。
而在其他游戏里,boss在放连招前的前摇一般都处于霸体,说白了无论如何都要打出那一套。这也导致了就如前面说的一样,给玩家一种你和boss咋就各打各的感觉
说回游戏本身,敌人并不会响应玩家的攻击,因此最终给到玩家的感受,其实更像传统的魂类,而做不到像只狼中玩家和boss之间的那种互动性
其次就是每个角色的技能太过于单一,看了一下一般不会超过两个技能,也导致了游戏性的大大降低(也可能因为我只玩了前三个章节?不过手感问题雀食没法让我撑到后面的章节)
最后是展开说一下只狼里的攻防机制,希望能对作者的手感优化提供一点帮助,毕竟我是觉得作者作为一个个人游戏开发者想自己研究一套手感好的攻防机制其实挺难的,不妨再多借鉴一下前人的经验
首先是招架,只狼里面点按招架,刚开始是有一小段举刀的小前摇的,然后在短暂的时间内是完美招架,后在角色放下刀之前转变为普通招架,直到放下刀结束
相比之下在这个游戏里给我的感受是按下的一瞬间为完美招架,直到松开为止是防御
就是说一点下去松开,他真的就只是闪了一下,然后就结束了
然后是攻击,也是分为前摇和实际判定时间
在还是前摇的阶段,是可以迅速按下招架,转换为招架的
垫步的话,即时响应,但是在垫步结束后一小段时间有后摇
游戏里的闪避给我的感觉是判定时间过长了,只狼只有在闪避的过程中属于无敌帧。但这个游戏后撤到归位之前都是无敌帧,是否可以取消后撤这个动作,改成比如让人物在原地,但是改变动作,表达出侧身闪避的意思,然后一段时间后恢复
其实我对只狼的攻防了解也就到这了,如果作者有兴趣了解的话,可以去找点资料,据我所知有一些人为了研究全弹弦一郎的浮舟飞渡,逐帧分析过狼的招架,所以网上应该还是有一些资料的,比如游戏的wiki?
希望能对作者起到帮助,就这样了
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User118767846
作者:你说的天花乱坠,我就是不改!
2024/3/17
懂坚持的男人
😅
2024/3/23
PFBZSC
PFBZSC作者
叠个甲,后面提到只狼的弹刀机制,不是说希望作者能这么做,我只是指出游戏的弹刀机制的问题,并给出只狼的弹刀机制,提供一点参考。如果作者对于弹刀有自己的理解,或许可以优化出一个自己原创,同时手感更好的弹刀机制,这当然是个更好的结果。但不可否认的是目前的弹刀机制做的雀食(至少对我来说)有点不尽人意。(至少对我来说)没法作为平时电脑不在身边,或不想开电脑时的只狼下位平替(也可能作者就没想过作为只狼的下位平替,那就是我自己对于作者意思的误解了,我的问题)
2024/3/23
阳光不燥 微风正好
回复 @PFBZSC: 你看作者理你不,踩一脚玩下一个游戏不就完了
2024/4/5
1340
回复 @PFBZSC: 塞尔达玩家感觉,还是多带个Swisse好了
2024/4/5
PFBZSC
PFBZSC作者
回复 @1340: 旷野之息的话我也有玩过,那个盾反感觉也还是挺好的,就这个游戏的真的感觉怪不舒服的,无前摇招架,无后摇一松手就没了,怕不是判定真的就只有按下去那么一下子
2024/4/7
PFBZSC
PFBZSC作者
回复 @阳光不燥 微风正好: 一般大部分游戏如果做的不好当然是直接溜了,不过我是觉得这个题材雀食不错,打算拿来当只狼下位替代的,就给作者提点建议看他乐不乐意改
2024/4/7
。
回复 @PFBZSC: 这游戏实际上更像死亡细胞的格挡
2024/4/24
李又双叒叕
😅进来就看到个尬的,三句话不离只狼。还教人家做游戏,长篇大论爽了把人恶心完了再叠个甲,作者忍着不骂你几句我都觉得他有点圣母了。
2024/5/4
白日做梦哆唻咪
回复 @李又双叒叕: 毕竟是年轻人第一款魂游捏🤗
2024/5/6
已经到底了
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