媆媆 最后的原始人 的评价

媆媆
2024/3/15
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画面音乐
游戏时长
游戏时长 3.4 小时
设备
华为P40 Pro
由原始人题材入的坑,题材很好,但没啥原始人特点。
游戏标签是经营+养成,但整体玩下来游戏更侧重于养成和战斗。
整体画风偏向于Q版,主要是收集并培养宠物加打怪的模式,宠物类别很丰富,战斗设定也比较贴合宠物特征,养成和战斗这一模块设计的比较完善。
但是看不到经营在哪里,并没有让人切实感觉到基建的内容,也没有体现出原始人这个题材的特点。
首先,剧情上没必要用异界来客穿越,改用原始社会本身的人物更容易贴合背景;
其次,在选择主角形象那里,分明是分为四个方向的,但很遗憾,我选择的雪原服装并没有让我感受到雪原的特色,建议在四个方向区分一下主线,要不就干脆干脆变成服装或者属性的选择,不要这样孤立出来,和后面发展有点联系;
然后就是原始人这个题材,后续可以注重经营基建,像原始部落之间的资源获取、利益纠纷、巨型植物的战斗与收集等都是很广的发展方向。
希望后面多注重一下剧情和主线发展,不要把一个很好的题材搞的平平无奇。
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