笔阀 迷失岛前传海边游乐园 的评价

因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
修改于
2024/3/26
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可玩性画面音乐
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已购买
游戏时长
游戏时长 3.9 小时
✨献给超现实主义的世界
❤体验感受
■状态:我理解不了,但我大受震撼!
■评语:一部具备解谜材质的工艺品
■魅力:运用了一种很新有趣的手法
“超现实主义”绘画艺术,与游戏解谜设计相融合,以意识流手法传递情感价值,体验画家们所追求一种绝对、超越真实的真实,让你悟而不止知,追求艺术意义上的“美”,而不是科学意义上的“真”,最重要的是能走进画家及艺术的世界,回味其情感价值。
■补充
如往期作品一样有二周目,会出现大量1~3部剧情及元素作为场景元素,同时在解谜体验上提升了不少门槛,虽说这是迷失岛惯用风格,但这部将会更“迷”建议优先体验1~3部。
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💡靓点
【✨走进超现实主义中的真实】
①化解向来存在于梦境与现实之间的冲突!
存在不少特殊构想的奇幻设定,其中就属“白头人”尤为特别,不经让我联想起在某个清醒梦境中,回想不起其真实容貌,但又十分熟悉的人儿,需要类似游戏内“发条或摇杆”道具帮助解惑,犹如弗洛伊德-潜意识中《梦之解析》手法。
场景构图方面,注重差异及反差,高耸入云的滑梯,小镇街道拐角布局,马戏团入门全景及烟花拍照等,主打构造一种真实,如现实主义中所提一种绝对、超越的真实。
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②以各式彩蛋植入艺术家作品
登录页便来了个“下马威”戴着黑帽却无头的男子,起初脑袋没反应过来,随后便记起这位比利时画家,勒内·马格里特,这是他在油画作品里的经典形象,佳作《上帝之子》,画中那颗绿色苹果也被拿来当成了道具。
此外,绘画填色游戏中的红黄蓝方块(荷兰蒙德里安);解密时那逐渐融化掉的时钟,便是偏执狂画派-达利《记忆永恒》,屋中所提及的瓶瓶罐罐,点击墙壁后便出现意大利画家-莫兰迪,还有旁边那句“一辈子都只做一件事,也未必很无聊”意味深长,车站钟楼后的高塔,便出自于基里科的画作~
最后,别忘了还有我们的毕加索,被磁铁吸在一起的石堆酷似《格尔尼卡》风格!
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③意识流印象派的谜语短句
点击场景时会莫名其妙地复现出旁白句子,虽不知其意,但有时还是被顺势抓住了心弦~
“大厨总说做饭和变魔术其实差不多”
“海边挖沙的男孩子,就是夏天的味道”
“时间,车站永远是时间的调配者”
不知某一瞬间,死去的回忆便开始攻击我们,内心独有的情绪证开始蔓延!
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【🎮精细化有趣的二周目】
相比前1~3部作品,二周目方面简化了大量重复性解谜操作,转而会延伸了1周目时的结局剧情:所有白头人皆为消失,全岛仅剩自己孤身一人状态,1周目所需搜集道具的谜题,现直接改为提供物品去开启新场景,亦或是提供新的解谜方式。
准确地说,其不再是仅具有彩蛋性质的设定,而是变为整部作品不可或缺的一环;
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【🌟操作细节处的体验升级】
3部没有的提示功能,现又重新上线,同时考虑到本期绘画艺术题材,便在记事功能上,增添了“黄绿红”3种颜色,草稿纸数量增添至5张,在细节处理上能看出走心及贴心。
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【🕹双重迷幻下的谜题设计】
谜题量较少,有一定门槛,蒙圈是常态
①请注意,迷失岛解谜风格!
开放式场景搜寻+弱化谜题破解顺序
在本部中,便再增加了一个意识流联想:始于好奇,重在尝试~
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②谜题及提示多为谜语人
总结:意想不到的打开方式,无法把各种预期不到的物品混合在一起!
我本打算用来装水的瓶子,却拿去装云朵,随后交给厨师做饭变成绿苹果!我手持金币找投递箱,却发现需要主动联系杂货店的店员,用来购买饲料用来喂给海鸟跟鱼!而在道具提示文案上,相较有趣,但用处不大:
<徽章>残留着海风的味道
<金属丝>来历不明的金属丝,开启黑暗中的谜团
<录像带>没有分量的录像带,如果放映,又会播出谁的人生呢?
提示了,但又不怎么努力的样子...
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【迷失岛iCON图标】
摩天轮形象,契合游乐园主题~
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【入手须知】
原售价为12R,性价比较高
值得入手,但前提条件是优先体验1~3部,若有好奇心+善于观察的双眼,会血赚很多!
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最后,阿笔也想说那句话:
我饱受万物的影响,但却无物能改变我
谢谢阅读至此,超级无敌可爱的你们~
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❤内容具有时效性,写于24.03.25!
个人观点仅供参考!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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