User425916184 物华弥新 的评价

User425916184
2024/4/29
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可玩性运营服务画面音乐
设备
Redmi K60
首先是最大卖点,文物拟人,事实上和游戏主题没有什么关联,把不同的文物和其技能互换也没关系,事实上把文物题材换成其他的东西也是没关系的,也就是常说的换皮,但不管怎么说,推广文物相关总是一件正能量好事
美术风格:美术团队在风格这块把控的很好,但是美工的表达欲太旺盛了,有点喧宾夺主,整个UI交互界面让人抓不住重点,加上为了体现文物题材的质感与年代感,用色偏灰,大量使用阴影,视觉疲劳非常严重。人物立绘 CG,大量使用彩虹色,太鲜艳,鲜艳到不像文物,如上文所说,换成非文物的其他题材也不突兀。
至于游戏本身,战旗类游戏偏小众,大伙不可能真的为了一个关卡琢磨半个小时,事实上可能连技能名字都没有弄明白,看谁顺眼上谁,看谁不顺眼干谁。策划可能预料到了,所以游戏整体难度不高,主要问题还是养成困难,不同的关卡用不同的策略,不同的角色,如果养成困难这就是一纸空谈,只能使用一套角色应付所有关卡只有一个办法,就是练度碾压,战旗玩家感受不到策略性,非战旗玩家又不太懂该怎么玩,两边不讨好,再就是游戏中的无数bug,很难想象这个游戏做了五年,玩了上十天,平均每天都出bug,基本上都是悔棋之后游戏卡死,修一修吧。
能看的出来制作组是想好好运营下去的,但是缺点就是缺点,不好玩依旧是不好玩,不管怎么说,祝这款游戏长寿
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Fu.
这不一定,在能感觉到打的过的情况下,想拿到奖励会摸索怎么全员存活,是有点策略性的除非你想练度碾压,但这样养成时间就久了
2024/5/1
七久暮
菜就多练
2024/5/1
User425916184
回复 @七久暮: 顺从你了
2024/5/1
已经到底了
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