E+L=T 律动轨迹 的评价

E+L=T
修改于
2024/5/3
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 7.5 小时
发布来源
Vivo S15e
港服退坑了大概有一年,一年过后,我再次花几天时间重新熟练了Rizline的操作,以最客观的角度重新审视了一下Rizline,把我之前的无脑夸和无脑喷的内容全都进行思考,来评价一下现在这个最真实的Rizline
首先来聊聊争一点最大的游戏谱面判定问题,只能说任何事物都是有两面性的,游戏采用了全屏判定,全屏判定的好处是什么?让谱面的演出更加灵活,让玩家打歌的指法更加多样化,以及让很多的地方省去了特定的指法,游玩体验来的更加舒适,但是采用全屏判定也有不好的地方,那就是不能乱点,全屏判定虽然带来了高自由度,以及打某些歌可以听着节拍直接打,但是同样也限制了部分玩家乱糊的操作,以至于玩家打歌的时候不能多按一下,或者说是多碰屏幕一下,只要你多碰屏幕一下,他就会直接判定你打了下一个键,直接给你判定early。但是我在玩很多曲子的时候,又忍不住的使用多指,一用多指,往往就会连击数直接给你断掉。然后就是游戏整体没有大小判定机制,只有你按没按到的机制,其实这点我在一年半前也提到过了,官方也做出了相应的功能,其实现在我回过头来想想,作为一款全屏判定机制的游戏,不做大小的判定机制还是很合理的,因为本身自己的其他手指就蠢蠢欲动,容易误触,如果说再加一个大小判定机制,那真的是太容易爆小P了,肯定会爆很多early的,但是没有大小判定机制,又导致了游戏整体的判定机制很迷,有些时候听着节奏随便按按就能全连,有些时候认真读谱反而什么都没接到。对此,我只能说见仁见智吧,看官方怎么选择了,对于游戏的判定机制而言,有得必有失。
然后接着是游戏的整体铺面设计以及整体的难度设计。游戏整体谱面设计的确实好看,很多谱面写的确时神中神,198本身的演出风格放在Rizline里直接封神了,但是,任何的事物都有两面性,游戏的谱面好看,意味着牺牲掉的游戏的一个整体难度,以及部分谱面的手感,某些谱面写的好看归好看,但是我是真的读不懂,只能听着节奏去乱按,还有就是游戏的整体难度放眼整个音游都算低的,除了上述的那些读不懂谱的观赏谱,游戏内90%以上的歌在熟悉谱面之后都是轻松应对,没什么太大的难度,我还是希望鸽游能更好的做好谱面的引导吧,现在这游戏的很多谱面对我而言,引导就是不及格,为了观赏性而舍弃的引导。做好了谱面的引导一定能大大加强我的读谱速度。游戏的难度我也不指望了,毕竟从鸽游如此简化的游戏设计来看,鸽游的定位更多的是面向非音游的群体,更多的是Rizline想成为年轻人的第1款音游,走向大众化,而且本身竖屏的设计我也没指望着能多难,每天上线搓两把就足够了,至于高难谱方面的营养,还是交给其他音游吧。(如果说新魔王出来之后难度很高的话当我没说)
接着是游戏的氪金问题,作为一款商业音游来说,整体的氪金成本不算太贵,6块钱可以开d1 30多首歌,其实我觉得d1 就相当于例如MUSE DASH,Deemo,CYTUS,以及pc端的同步音律喵赛克, Djmax购买游戏本体的钱,游戏本体会给你很多的曲子,你买完游戏本体还想玩更多的曲子,就要内购付费了,而内购付费买曲子会比游戏的本体贵。其实Rizline的曲子说贵也贵不到哪里去,6块钱一首单曲, 比arc稍微便宜几角,就是一款正常商业音游的普遍曲目定价,定价很正常。phi让我免费玩了几百个小时,开局多充点钱秒个全曲包就算是我给phi给我带来的快乐所付费了,就当是去支持一波鸽游了,至于以后更新的内容我应该不会全秒,以后具体氪多少钱全靠鸽游对这游戏有多少投入了。
接下来则是游戏整体外表的探讨。游戏的曲绘非常好看,曲绘非常非常的统一,不管是专辑曲,bof曲,还是先前发表过的曲,曲绘除No one yes man和联动之外能重画的曲绘基本上都重画了,看得出来鸽游在曲绘这方面有心了,应该也花了不少的钱,这点无可厚非,做的确实棒,一进入游戏,光靠曲绘就能让我感觉到这游戏的质量很高。游戏的插画也非常好看,看板也非常的好看,但凡跟绘画搭边的东西,鸽游确实是没让我失望过,做的都非常非常的棒,符合我对高质量音游的一切幻想。
游戏整体的曲库还是蛮具有一致性的,那就是以收入名曲以及冷门宝藏曲为主,以约独占为辅进行曲目的一个收入,鸽游还是很明白我们玩家想打什么歌的,游戏整体的曲库做得非常不错,各种各样的名曲也都收了,也有那么几只拿得出手的独占,不得不说,鸽游确实是在有限的资金内,在曲库方面给我交上了一份很满意的答案, Rizline游戏整体的曲库质量还是很高的。
对于游戏的界面而言,我的评价是非常的简洁美观大方清新,鸽游自创了一个新的游戏界面,游戏内各种各样的功能一目了然,非常的简洁,但是有些地方确实是简洁过头了,我认为有些地方该有引导,还是得加个引导,比如说鸽游你可以去完善一下你的新手教程,看得出来Rizline想要面向更多非音游群体的玩家,但是你游连个新手教程都没有,很多地方的引导都没有,非常不完善,我在打歌开魔王的时候,对于获得卡片的流程感到非常的疑惑,我真的没想到获得的卡片往上一滑就会出现在我的卡片列表里,这做的也太简洁了,作为一个音游老玩家都表示有很多的地方不太理解,更别提新玩家了。游戏本身的简洁性与游戏内的引导是没有冲突的,你可以给引导加个强制跳过,想看的看,不想看都不看,但是引导绝对不能没有,有些地方设计的太过简洁反而会引起玩家的疑惑。
游戏的bug相比于一年半前我玩的港服来说,那真的少了不止半点,看得出来鸽子在这一年半内虽然说游戏整体的体量没跟太多的东西,但也绝对没有摆烂,把我先前提出来的所有的bug全都修好了,游戏体验比港服开服好了很多,而且鸽游确实很听玩家的建议,我在一年半前港服刚刚出的时候写了一篇主观性极强的评论,列举了很多Rizline的缺点和bug,现在这游戏,在之前我所在评论中提到的所有的bug全都已经修复,我提的建议,官方也7788的都实现了,之前的游戏客服亲自加我的qq群,来和我探讨游戏需要改进的地方,我第1次感觉到我对这游戏的作用居然那么大,这也导致了今天我写这篇长评越写越想写,因为我写的东西不是一张废纸,而是官方真正的会来看的东西。但是,这一年半的时间里确实没更新太多的东西,现在Rizline的游戏体量也就比一年半前的港服多了十几首单曲而已,游戏整体的体量还是要再打磨打磨的,不过我感觉只要鸽游不摆烂,游戏整体的体量只是时间的问题,Rizline现在国服上了,鸽游资金充足了,自然更新快了,体量上来了。
最后来谈谈雷霆游戏,不得不说,雷霆游戏确实给了鸽游钱,让鸽游活得不再那么困难,但是,一年半前的港服,雷霆游戏的表现让我大失所望,雷霆啊雷霆,你看看你给Rizline港服配了什么服务器?开服就炸服,进不去游戏是吧?好在雷霆给Rizline国服配的服务器还算正常,在游戏全程需要联网进行游玩的情况下服务器并未出现太大的问题,也没有出现过炸服的现象,但是不知道是不是游戏优化的问题,我平板开60帧游戏都会经常掉帧,还是希望好好优化一下吧,希望雷霆别再接下来玩什么花活吧,给我保护好我的鸽游。
行了行了,总的来说Rizline国服的表现还行,目前没有出现过什么过大不能解决的问题,希望鸽游和雷霆好好努力吧,只要游戏做的好,服务器别抽风,钱是大大滴有滴,推荐有能力的兄弟姐妹们来试一下,说不定玩一下就喜欢上了呢?
附上部分歌曲的成绩图
TapTap
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