这款游戏的策划充满了哲学性的思考,他会思辨的对游戏进行调整,在调整的过程中也充满了人性的光辉,人类的思绪是无限的,策划的能力也是无限的,他可能一下在东,一下却又在西,甚至两者间隔不过三秒钟,充分展现了策划的无穷想象力和超出常人的卓越思维。本游戏的养成充满了新意,改版前的前期养成原本过于快速,难以给玩家稳步提升,稳扎稳打,一步一个脚印的踏实感与满足感,策划为了解决这一问题,将前期的养成难度稍微提高,让玩家可以体验翻倍的养成乐趣,也使得平民玩家与中低氪玩家处于同样需要慢慢养成的处境中,大大拉近了平民玩家与氪金玩家之间的距离。策划察觉到了中期养成系统——“帝魂”的弊端,因此决定将帝魂所需的部分资源挪到前期,让玩家能在中期取得良好的体验,我们过渡到中期,如果是中氪低氪只需要两三个月,平民玩家也只需要半年的时间,这些时间对于一个慢慢养成,稳扎稳打的游戏来说不过沧海一粟,当然前期养成所需的丰厚资源,可能在这个时间段也不一定能够凑齐,但是,我们玩家需要感谢策划的心意,毕竟我们能从中体会到稳步发展,慢慢前进,脚踏实地的养成快乐。
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