nemo 流浪日记 的评价

nemo
2024/6/9
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你将扮演因家庭破碎而绝望的未成年度过180天的流浪旅程。
尽管路上遍布着野兽和恶人,但由于作者不鼓励玩家强大自身,并且以主角与环境云泥之别的属性曲线明示玩家,要发展与伙伴的关系,依靠伙伴的力量。如果不这样做,最后也许只能放弃自我,回那个不是家的家,否则主角一生都得不到一点力量能走出困境,只能永远彷徨,不停流浪,抑郁而终。
游戏的一百天内游戏体验尚可,后续精力提高了,日常事件见得多了,每天上演着重复相同的日常,加上游戏本身的沉默无声,就会略显无趣了。再有是作者对伙伴路线的钦定,使整个游戏的角色自由发展受了限制。
游戏在说教上显然是花了心思的,或者说它诞生的动机之一就是为了表达对家庭,环境与内向,抑郁心理关系的看法。然而作者在尾声时的亲自下场按着头输出观点的激烈气氛,显然打破了整个游戏原本缓慢带压抑的节奏,犹如在王家卫的电影结尾,加一段小胡子式的歇斯底里,即使说的话有点道理,但还是先别急为妙
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