麦克老狼🐺对 贪吃的方块 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/7/1
🆕创新性:
挺有创意的单机小游戏,玩法本身并不复杂,与推箱子画面表现接近,但规则上有所不同。
左右可以控制移动,向下可以吃掉能吃的方块,导致重力环境的下落,从边缘掉下去也是同样的效果。向上可以站立在原地吃掉上面的方块,但不会移动。若上面方块可掉落,会掉下来填充方块位置,不会对主角造成伤害。
🎮可玩性:
吃掉所有的绿色方块就算过关了,但若提前进入下一层,上面的方块有可能吃不到,导致通关失败。对于线路的选择很重要,行动之前可以查看地形,从而选择最优线路,存在唯一解法。另外通关步数也会进行计算,算是对自我的一种优化和挑战。
🕹️耐玩
关卡总数只有34,内容不是很多。难度通过关卡复杂程度逐渐增加,循序渐进的体验很不错。一局时间不算太长,符合手机用户碎片化的时间。
🌃画面音乐:
2D美术是很经典的像素风,界面结构简单,UI也十分简化。角色形象方方正正,四周都有口,是个小怪物的设定,充满了灵魂画手的感觉。场景基本上没有动态元素,通过美术表现来表达出石块的一些规则特性,比较直观和容易理解。虽然没做引导,上手却不难。
挺有创意的单机小游戏,玩法本身并不复杂,与推箱子画面表现接近,但规则上有所不同。
左右可以控制移动,向下可以吃掉能吃的方块,导致重力环境的下落,从边缘掉下去也是同样的效果。向上可以站立在原地吃掉上面的方块,但不会移动。若上面方块可掉落,会掉下来填充方块位置,不会对主角造成伤害。
🎮可玩性:
吃掉所有的绿色方块就算过关了,但若提前进入下一层,上面的方块有可能吃不到,导致通关失败。对于线路的选择很重要,行动之前可以查看地形,从而选择最优线路,存在唯一解法。另外通关步数也会进行计算,算是对自我的一种优化和挑战。
🕹️耐玩
关卡总数只有34,内容不是很多。难度通过关卡复杂程度逐渐增加,循序渐进的体验很不错。一局时间不算太长,符合手机用户碎片化的时间。
🌃画面音乐:
2D美术是很经典的像素风,界面结构简单,UI也十分简化。角色形象方方正正,四周都有口,是个小怪物的设定,充满了灵魂画手的感觉。场景基本上没有动态元素,通过美术表现来表达出石块的一些规则特性,比较直观和容易理解。虽然没做引导,上手却不难。
2