月色对 鸣潮 的评价
先说我个人结论,鸣潮是一款好游戏。
首先战斗玩法上限非常高,合轴可以打出非常多的思路,轴相当灵活。弹刀和闪避带来的奖励也是值得的,有良好正面反馈。声骸玩法也很有新意,有变身的(摩托、鸟赶路可以,战斗变身是累赘,不过可以弹刀),也有脱手的(战斗非常好用),还有的声骸有特殊机制(格挡遁地等)。延奏与变奏还有脱手技是合轴核心,掌握后,操作带来的反馈非常好。
养成方面,和别的游戏差不多。角色等级,武器等级,声骸强化,天赋升级,共鸣链。声骸强化的空间是很大的(大毕业非常难),而且声骸强化的资源非常少(可能所有游戏在前期资源都是捉襟见肘的)。声骸获取主要依赖大世界吸收,看似很肝,实际上也还好。本人是跟视频满探全图的,顺路打了一遍怪吸收声骸,到现在53级没有缺过普通怪和精英怪胚子和怪物材料。boss声骸需要刷boss,可能会麻烦一点,但是每周只打15只强化掉落概率的也够用。数据坞前期升级可能会比较痛苦,但是追踪还是好用的,几个小时就能完成数据坞的升级。
抽卡,米池确实会很恶心,但是见仁见智吧,没歪的就觉得没事。武器池80保底不歪很良心,角色池也是80小保底。常驻武器可以定向,80不会歪,很良心。游戏也照顾抽6链的氪佬,商店可以45抽换2个共鸣链(要有角色),降低6链成本。kl发的朋友费也很多,福利绝对是非常够的。
玩法上面,游戏还是丰富的。常规的做任务看剧情,探索大世界,深渊战斗,全息(高难boss),红名精英怪,肉鸽都是有意思的。
角色地图建模。非常优秀,角色建模很精细,每个角色应该是单独建模,动作点很多,模型很好看。地图美术也不错,这里要表扬1.1的乘霄山,太漂亮了。
大世界体验,非常舒适。可以在墙上跑非常舒服。不是太高的山都可以直接跑上去。翻屋檐也非常舒适(不会因为一个小屋檐爬了很久的墙要换路)。空中能够闪避一次(二段跳),动作很流畅,可以借此上平台等等。钩索可以直接腾空一段距离也好用。疾跑不耗耐力反而回体力,跑图舒适。声骸有摩托可以赶路,有鸟可以飞等等。找宝箱,声匣的道具也很好用(放置仪器直接显示范围内所有宝箱位置)。
游戏肝度,比较小。刚玩可能需要提数据坞等级会比较枯燥比较肝,但是数据坞21以后,只需要每日清体力(4次boss或6次副本),做一个小日常基本就能完成每日拿到60星声。声骸获取可能会肝,但我跟三天视频刷的声骸胚子用了一个半月还有非常多。
游戏毒点感觉主要在移动端优化和运营上。1.0的剧情文案也有很大毒点,但是1.1剧情真的非常棒,感觉是可以弥补的(就当1.0是四测,1.1才是公测吧)。移动端优化听说是很差,不建议手机玩家玩。运营前段时间整活耍猴,不知道以后会如何。
总结,是一款能玩的好游戏。如果你是一个喜欢动作游戏的硬核玩家,那么鸣潮应该是一款能满足你的游戏。同时推荐配置高一点,毕竟优化差。
我的笔记本配置是cpu:i7-13700H 显卡:RTX 4060 Laptop
首先战斗玩法上限非常高,合轴可以打出非常多的思路,轴相当灵活。弹刀和闪避带来的奖励也是值得的,有良好正面反馈。声骸玩法也很有新意,有变身的(摩托、鸟赶路可以,战斗变身是累赘,不过可以弹刀),也有脱手的(战斗非常好用),还有的声骸有特殊机制(格挡遁地等)。延奏与变奏还有脱手技是合轴核心,掌握后,操作带来的反馈非常好。
养成方面,和别的游戏差不多。角色等级,武器等级,声骸强化,天赋升级,共鸣链。声骸强化的空间是很大的(大毕业非常难),而且声骸强化的资源非常少(可能所有游戏在前期资源都是捉襟见肘的)。声骸获取主要依赖大世界吸收,看似很肝,实际上也还好。本人是跟视频满探全图的,顺路打了一遍怪吸收声骸,到现在53级没有缺过普通怪和精英怪胚子和怪物材料。boss声骸需要刷boss,可能会麻烦一点,但是每周只打15只强化掉落概率的也够用。数据坞前期升级可能会比较痛苦,但是追踪还是好用的,几个小时就能完成数据坞的升级。
抽卡,米池确实会很恶心,但是见仁见智吧,没歪的就觉得没事。武器池80保底不歪很良心,角色池也是80小保底。常驻武器可以定向,80不会歪,很良心。游戏也照顾抽6链的氪佬,商店可以45抽换2个共鸣链(要有角色),降低6链成本。kl发的朋友费也很多,福利绝对是非常够的。
玩法上面,游戏还是丰富的。常规的做任务看剧情,探索大世界,深渊战斗,全息(高难boss),红名精英怪,肉鸽都是有意思的。
角色地图建模。非常优秀,角色建模很精细,每个角色应该是单独建模,动作点很多,模型很好看。地图美术也不错,这里要表扬1.1的乘霄山,太漂亮了。
大世界体验,非常舒适。可以在墙上跑非常舒服。不是太高的山都可以直接跑上去。翻屋檐也非常舒适(不会因为一个小屋檐爬了很久的墙要换路)。空中能够闪避一次(二段跳),动作很流畅,可以借此上平台等等。钩索可以直接腾空一段距离也好用。疾跑不耗耐力反而回体力,跑图舒适。声骸有摩托可以赶路,有鸟可以飞等等。找宝箱,声匣的道具也很好用(放置仪器直接显示范围内所有宝箱位置)。
游戏肝度,比较小。刚玩可能需要提数据坞等级会比较枯燥比较肝,但是数据坞21以后,只需要每日清体力(4次boss或6次副本),做一个小日常基本就能完成每日拿到60星声。声骸获取可能会肝,但我跟三天视频刷的声骸胚子用了一个半月还有非常多。
游戏毒点感觉主要在移动端优化和运营上。1.0的剧情文案也有很大毒点,但是1.1剧情真的非常棒,感觉是可以弥补的(就当1.0是四测,1.1才是公测吧)。移动端优化听说是很差,不建议手机玩家玩。运营前段时间整活耍猴,不知道以后会如何。
总结,是一款能玩的好游戏。如果你是一个喜欢动作游戏的硬核玩家,那么鸣潮应该是一款能满足你的游戏。同时推荐配置高一点,毕竟优化差。
我的笔记本配置是cpu:i7-13700H 显卡:RTX 4060 Laptop
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