天空亮闪闪对 三国杀 的评价
三国杀最开始时是最正常的,武将十分平衡,一个武将顶多一到两个技能,而且技能很符合历史。那时的三国杀才是最好玩的,完全不存在什么超标,只存在运气和游戏理解。运气主要就是摸牌和判定,最主要的还是游戏理解.在那个最开始的八神时代风林火山,还没有什么界限突破的时候,标将能玩,风雷火山强度略高,神将缺点十分明显。而身份模式可以说把古代的宫廷勾心斗角用不复杂的规则完美还原主公殚精竭虑统一天下,要有能力辨别忠臣内奸,而杀死忠臣要弃置所有牌的规则也使得主公投鼠忌器,只能削弱忠奸而不敢真的大开杀戒;反贼获胜条件简单直接但也较为劣势;内奸获胜条件最为困难且很考验心机,线下玩的时候未明身份的玩家要一边谈笑风生一边谋划,唯恐敌人猜到自己的身份……
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