最开始库洛放出pv的时候就一直在关注的游戏,原本打算一公测就下来试试(我看了B站很多up的测试评测,感觉挺不错的),结果公测那两天忙,等闲下来一看,好家伙全是节奏,我也就没下,兴致勃勃地跟着节奏一路吃瓜,慢慢的就不打算玩了。
结果怎么着,绝区零一公测,我毫不犹豫地下载来体验了半天,结果嘛……怎么说呢,好听点说就是差强人意,20个G我就觉得……有点无聊,这个就不多说了,这里是鸣潮,我也不想拉踩和引战。说这个的原因是,我玩了半天绝区零,偶然发现鸣潮1.1,出了个今汐,我靠这特效,这动作,我承认我真香了。连肝好几天今天70抽终于如愿拿下了(开心)。
1.先说缺点吧。说实话,鸣潮的优化确实不行,我刚进游戏手机就开始升温,不到三十分钟就有点发烫了,卡顿掉帧什么的我都开始习惯了,对比同样是开放世界的原,同样的手机,运行原的时候就没那么严重。
2.剧情。我也是跟着节奏一路吃瓜的看客之一,所以我玩的时候基本都是直接点跳过,所以在这方面没啥发言权,不过1.1的剧情我会认真看的。
3.再说优点,我最满意的功能——跳过!这个真的让我的整个游戏体验都不一样了!我在游戏剧情这方面其实很挑剔的,剧情好不好纯粹看我个人口味。以前玩原的时候就很想吐槽这点,明明自己不喜欢它有些低龄的剧情,而且很多剧情又臭又长,它就是不给跳过,非要让我从头看到尾,害的我只能开自动然后在一边用平板刷视频,最后弃游。鸣潮的剧情也好不到哪去,吃过瓜后再看更是处处都能看出雷。原和鸣一个低龄一个逆天,我都不想看,但鸣能跳过,这区别就不一样了。我想如果我正常过主线的话,是绝对不能在短短几天内肝出70抽抽出今汐的,跳过真的直接改变了游戏体验。毕竟我本来就是冲着角色和战斗来的,如果鸣潮也逼我看它那剧情,我估计今汐再香不到一小时我也会卸了。
2.我就夸两个鸣潮个人觉得最棒的点,除了上面那个跳过,另一个就是它的动作了。战双我也玩过,当时就感觉动作很帅,鸣潮也延续了这个优点。角色的动作特别帅气,最关键的是,还特别丰富。像跨过障碍有专门的单手翻墙的动作,在悬崖边上翻上去也有个特别帅的单手抓住全身往上翻跳的动作,甚至跳上空中还能点冲刺来二段跳,配合钩索甚至能三段跳……每个角色的战斗动作都很帅,每一段普攻结束都有专门的收刀动作(技能结束也有)。像我一直用的散华,我靠,每次收刀都好潇洒好帅啊,特别是刀入鞘后在左手边转转转的那个,每次我都要欣赏半天……得益于此,就算是我这样的手残,每次战斗也都能打出不错的视觉效果,那种酷炫的画面,真的有一种自己是高手的错觉。这方面库洛真的很不错。
最后总结一下,整个体验下来没我当初想得那么糟糕,优化还要改进,剧情看后续能不能提上来(要是能有粥那种文案质量我绝对心甘情愿从头看到尾),如果鸣潮能赢,那我觉得它肯定是赢在“跳过”和动作元素上。

