不值的守候 绝区零 的评价

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不值的守候
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小米13
第一次尝试米家游戏,看中了动作来的,占那么大的内存,所以美术、音乐、打斗在我看来都还行。但是有些方面玩累了,所以退坑了,可以四星。
🎮可玩性:
1.人物:绳网39级,差一点经验40级。各种xp都有,总有一个是你的菜。人物与人物设定技能直接可以联动的设定屡见不鲜,所以还行。新手池保底格莉丝,鲨鱼妹up池保底狼哥,朱鸢up池50啥也没有,没错,全是保底🙄氪了六块,等级上去后,什么引擎、技能、驱动盘、邦布等等升满之后,其实大部分的关卡都不是特别难,除了深渊。平民想凑够满级50级的两队,应该挺难挺肝的,反正我两个保底s角色全零命。之前原神有看过身边人玩过,想零氪全图鉴多命座应该也挺难的,零氪就看xp抽吧,反正数值上来都能打
2.玩法:属性,切人,战场什么的挺多的。直接导致我退坑的原因就是长时间的走格子,游戏为了走格子的多样性,开发了很多很多玩法,可是走格子大大拉长了关卡时间,甚至久了还乏味,昨晚我做主线第三章家政那,走格子+剧情动画+战斗,一关的时间直接15-20分钟,塞的真的太满了。而且很多时候走格子时的对话和教学会强制不给你操作,必须等他说完话,能不能减少走格子的硬控时间?或者说把现在一个关卡的剧情分成两部分?不然我坐个三四关主线直接一个小时,其中百分之六七十的时间都是走格子,我真的崩溃。
3.养成:等级、技能、职业、引擎、驱动盘,要刷的多的去了,但是好在一天只清日常上线两次,一次几分钟就行,这个还是可以点赞的
4.空洞,就是所谓的深渊,很多人很多人吐槽,好像打五次还是六次才能做完那个周常,但是这个深渊结合了空洞+肉鸽+走格子+战斗,真的是又臭又长,打高级的关卡打几次就拿满那个点数,但是为了拿完这个周常又只能打完次数。。。难绷。据说后面会改,看看什么时候把
5.福利:中规中矩,好也没好到哪去,坏也好不到哪去。我现在39级,up池80+50,普池140,引擎10,邦布不记得了,就算升到40级,把现在没做完的主线+任务做完,我算你30抽,4800的货币,又是一个保底零命。你说好呢,我也觉得不怎么好;坏呢,也不怎么坏。能接受的可以继续玩下去,反正是数值养成游戏,等级上来什么都能打一打就是了。
✍🏻建议:
游戏可玩性还是不错的,体系也多,可能现在人物出的不够多,还没有那么多搭配,后面应该会好起来。游戏打击感也还行,虽然只做日常轻松,但是过于多样的养成、长时间硬控的走格子、耗费时间的周常都让我这个打工牛马力不从心。零氪也可玩,出多少个s看脸咯,给个四星鼓励一下,毕竟同类游戏,能有这种质量的也少。
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