最初以为❌
很有潜力的游戏,在手游中玩法算新颖,运气不错一来抽到了金关刀,手感不错,玩的挺顺
给几点建议或者未来的方向:
1、类魂的碎片化叙事不够完善,看得出制作组有想法但是不够落地,首先故事细节和文本量不够,这也涉及到游戏的背景、世界观,其实相对缺乏,足够之后可以参考暖雪,在天师府做一个书架或者类似可以回顾碎片信息的地方
2、前期符纸类武器的作用偏低基本靠近战砍,涉及到游戏平衡,符纸其实是游戏的一个亮点来的,但是前期符纸伤害低回复慢,法术施放慢,在boss站中尤其是封闭空间的实用性低,至于是增加符纸类武器的下限还是缩短施法动作模组,又涉及到后期内丹养成的提升,到底怎么调整希望作者考虑一下
3、画面的优化,其实建模不算糊,但是图层不够精细,渲染也差点意思,画卷里的世界和大世界会有种割裂感
4、音乐、语音的增加,增加代入感,尤其是天师府,整点道家高大上的音乐
总的来说,潜力很大,未来的方向:丰富剧情(可以增加人物及故事,例如一开始钟馗的剧情,后面可以增加师妹等等),优化画面(渲染涉及到技术的问题,说白了就是钱,需要时间),游戏沉浸感(更大的世界观、更丰富的故事、更好的配乐、更多的语音),还要最重要的:福利、福利、福利!
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别玩!别玩!别玩!
官方圈钱骗氪,恶心,别玩!
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❗️2025.4.20
别玩,别玩!
本来满定蛇矛打不过三定龙炮我都觉得没啥,买定离手,结果这个游戏,削弱武器装备之前没有任何告示,直接就削了,龙炮大砍,振刚大砍,而且官方一直冷处理,没有任何正式回应。策划还在qq群里嘴嗨,受不了!
⚖️平衡性:完全没有
🎮可玩性:打完地图就没啥玩的了
🌃画面音乐:一般,不推荐!



