挽萤 龙族:卡塞尔之门 的评价

挽萤
修改于
2024/8/1
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Android 设备
很荣幸参与了7月31日开启的删档测试
经过十多个小时的测试,也算是玩明白了这个游戏。
首先,这个游戏套用了传统养成二游的模式,主要玩法为闯关过剧情,这一点和隔壁重返未来1999类似。
其次,在传统二游的基础上加入了排行榜、爬塔等类型的玩法。
就这段时间的体验来看,这个游戏自由度最高的便是公会的场景,算是像赛尔号等页游的场景设计。
福利方面来看,零氪玩家也能抽爽,开服能嫖到120抽以上,一天内绝对能拿到四五个SSR。
引入了通行证系统,开通高级通行证拿更多奖励,类似王者战令,原神大月卡的模式,虽然这已经是大部分游戏的标配。
月卡的话应该是有的,虽然没仔细留意。
不过这游戏充值礼包很多,各种充值层出不穷,属于是打着龙族IP圈米了(各位龙族粉见怪不怪了吧)。
目前所知的,最高品质的角色是SSR(不排除以后出现UR等)。常驻卡池三十四抽必出,抽卡界面为通向卡塞尔学院的列车(星穹铁道?)。每三四十抽送角色碎片,30抽r,60抽sr,90抽ssr,角色随机。
当然,经典的竞技场也复刻了进来,另外还有狮心会和学生会的对战,相当于是自选阵营的竞技场了,还有段位(水的一批,没含金量。)。
养成方面的话,巨氪无比,参考原神中的命之座机制,但不同的是每次消耗的角色碎片会大幅增加。一星到二星要60碎片(相当于一个角色),二星到三星就要120/150(具体多少忘了,反正差不多就这个数)相当于两三个角色了,后面会更多。
另外装备的话,参考传统二游的武器机制,虽然没有特殊效果,纯涨数值,但是一视同仁,氪佬也超不过你很多。PS:巨费金币。
等级提升和突破材料都能白嫖。
不同角色间有羁绊效果,角色升星(拉命座)后也有提升,不过是氪佬专属了。
战斗方面的话,传统回合制,引入炼金武器概念,类似于重返未来1999的卡牌,辅助战斗。
最高倍速3倍,基本上所有战斗(除BOSS外)都可直接跳过。
最后说一下,平民玩家和微氪月卡党差距不算大,但要是氪佬来了绝对是降维打击。
基本上所有的联机玩法都建立在PVP的基础上,纯零氪微氪想体验游戏的可以放心撤了,这就一IP骗情怀缝合玩法圈米游戏(缝合的一坨,建议游戏开发前往幻兽帕鲁游戏开发进修一下游戏缝合)。
不过剧情方面,虽然我没太关注吧,剧情跳了好多,但是剧情党还是建议入的。二次元日系画风的立绘我本人也比较喜欢。
PS:内测的话一百出头抽数出了五个SSR(不包括重复的)爆率蛮不错的,保底三四十抽,但基本上二三十就出了。
但还是吐槽一下,龙族IP骗情怀缝合玩法圈米游戏。
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