.... 开局抽取超级天赋 的评价

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2024/9/9
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魅族20
首先,天赋设置和装备系统打满分,虽然有些不完善,但是确实是用心,
第二,怪物设计零分,我不知道为什么要给小boss设置这么快的移速,以至于绝大多数打完这个就要打下一个,不给你任何的操作时间,我最恶心的一次连续打了12个,停不下来也不给你停下来的选项,要么一直打,要么被打死
同时,怪物的攻击欲望极高,会追着你跑,我不知道作者是怎么想的,这种触碰式进行战斗给boss强大的攻击欲望加上抽象的移速,再加上狭窄的地图,我只能说活全价了
第三点,地图设计,先不说小地图的抽象程度,大地图给两层,设计是很好的,但是你为什么不多弄几个下去的路呢?以至于我在上面走着发现找到我要去的地方了,但是没有下去的路,以至于我要回去绕一大段路,
还有,地图上弄一堆重复的素材,上一个地图这个绿色石头是可以采集的,下一个地图同样的绿色石头就不能采集,
其次,地图最恶心人的一点,地图大而且空,用小怪来装饰也掩盖不了这个缺点,没有探索内容你设计这么大地图的意义是?
小地图就更不用多说了,零分
第四点,引导
零引导这个设计本身是没有问题的,问题出在你零引导加上抽象地图加上抽象野怪再加上抽象小地图,我只能说这游戏不温不火是有原因的,零分
第五点,任务系统的不完善,接了任务但是不显示是什么意思呢?我接了找儿子信息的任务,但是任务面板上不显示,零分
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