优点:画风不错,各种角色特点不同,我挺喜欢的。
玩法有趣,战斗中通过靠堆叠来获得增伤加成,但也不能无脑堆叠,得在战斗中看情况取消堆叠来规避敌人的攻击,同时有各种主动技能(命运之契),不同的主动技能克制不同的怪物。
角色机制优秀,就算r卡角色也有不错的机制。
缺点:经典米家三件套:命座,圣遗物,抽卡。
在游戏中角色得通过升星来提升数值以及机制,三星前升星带来的数值提升很大,导致了一个角色至少得三星才能玩(sr角色尤为明显,因为不升到三星根本站不住)虽然有派遣获得碎片的功能但对后期需要的碎片来说实在是杯水车薪。
残响就是经典的圣遗物,四个部位的残响主词条全部随机三选一,副词条还分sabcd的等级,导致了想要凑一整套残响极其困难,自选的红色远古级别的残响主词条也不一定对。
卡池没有大保底,导致了你哪怕在一个卡池里出了三个金也不一定是你要的那个up。
同时游戏内还充斥着大量排行榜,每日肝度也过高,特别是藏宝图。并且战力不达标直接扣属性导致必须得靠提升虚战力来避免。资源副本太耗体力,且资源设计不合理。
目前游戏内测给我带来的印象很不好,不过客服态度很不错,希望公测能有所改进。

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