颠锅大侠 剑与远征:启程 的评价

颠锅大侠
修改于
2024/10/12
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 114 分钟
发布来源
VIVO IQOO Z1
“大千世界,无奇不有”,这款游戏能够进行大势的探索,不仅仅是在它的游戏本身的质量来说,而且它整体的美式风格也是蛮新奇的,女玩家的体验就是一种高级的手绘感,无论是它的渲染划分,还是音乐的效果都非常突出,能让玩家在体验的过程中,无论是游戏的玩法还是卡牌回合制,都能有着一些不一样的魅力,但是游戏的缺陷,我觉得还是存在很多的问题,体验感来说是比较一般的。
《剑与远征:启航-大世界RPG》是一款横版放置挂机类开放大世界冒险游戏。
★[大世界探索]★
这款游戏在给我体验的过程中,没有太多的特色,可能就是大同小异吧,相对来说就是变成了一个剧情地图,但是对于大世界的一些塑造还是比较可以,地图的板块也很大,给玩家的冒险体验也是相当不错,除了游戏本身的主线以外,其实对于地图中的怪物,宝箱等等之类的东西,其实我觉得跟《原神》差不多 ,但是以这样的方式,也能激发玩家一定对于地图的了解和自由的探索的乐趣。
★[游戏画面]★
多美的地图啊,多好的自由着装啊,多精美的立绘团队啊!
这款游戏它的画质我觉得是那种3d卡通风格给人的感觉,就是人物和建筑都是西欧魔幻的风格,无论是跑图还是战斗画面,我觉得都是比较不错的,而且给玩家的视觉感和宫颈的渲染和美工的表现,都做的非常用心,且搭配的色彩做到了细节,所以给玩家展现的观赏性是一种十分唯美的氛围感。结合了游戏本身,一些出彩的人物配音加上背景音乐,为这款游戏又添加了更多不一样的氛围感。为了一加在情绪的同时增添了更多沉浸式的感受。
★[剧情元素]★
这款题材有一定的吸引性,结合游戏它本身的剧情,就是有一定的亮点,而且它的内容也是非常丰富的,无论是给玩家展现的主线任务冒险,还是对于剧情中的一些连接的情节,都充分的展现了冒险充足的推进感,让玩家在体验的过程中,无论是剧情的内容,都采用了配音对话和动画等多种形式为玩家体验了情绪上,氛围上还有游戏的画面感,都是做的非常的贴心。
★[运营模式]★
对于游戏来说,我觉得氪金内容过多真的是让玩家在体验的过程中有一个较大的影响,其实游戏它开局有着一些不错的抽卡福利,我觉得这一点是有,但是慢慢的他忘本了,是整出一些花里胡哨的一些课金内容,占据了游戏的一大半。对于一些游戏本身的高级角色的爆率也是非常低,以这样的方式来破坏游戏本身的乐趣。我觉得这样的体验真的是很糟糕的!
★[用户想要什么?]★
我觉得作为一款厂商来说,我们更注重的是玩家的体验,无论是在游戏的玩法上,我觉得都可以在后期融入更多的一些元素,满足玩家各种各样的游戏体验。
我一款很不错的游戏来说,我们应该更注重的是一些细节到位,能保住玩家给我们的第一个印象是非常好的,能满足玩家各种各样的需求,其中,对于氪金的元素,尤其是你们运营方式,真的没有做到一个体会,玩家把玩家的当韭菜来割,我们想要的不就是一种福利和待遇吗?
我想请问,有这么难吗?
【游戏总结】
总的来说,这款游戏的确有它可圈可点的地方,在剧情上的确开发了大世界的布局等优势,而且油是它的环境质量也做到的非常的不错,是玩家想要的,却是这样的吗?尤其是在运营的方面,我觉得还是以尊重玩家的体验感为主,不能妄自菲薄!
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