星眸卤蛋对 原神 的评价
第一次接触原神还是当时20年的时候,但因为种种原因,还是未能玩上这款游戏,直至23年,我才真正玩上了这款游戏,原神最开始吸引我的点并非是各种人设或者剧情亦或是养成一类的,最开始,我爱上他仅仅只是他不错的画质,超高的自由度以及我喜爱的战斗方式,仅此而已,同时,这款游戏对氪金其实要求不高,0氪党也并非无法玩(磊哥就是最好的证明),接下来,聊一聊我认为的优缺点吧
🎮可玩性:
打斗:十分自由,但也考验手法,并不像星铁一样只要放技能,而是需要灵活的位移,各种移动,跳跃,闪避等操作,技能也与这些操作结合,使得可玩性大大提高。
剧情:不得不说,老米的剧情,至少现在,也是优质多于劣质的,浅谈高质剧情,最经典的莫过于《神女劈观》了,还有《罪人舞步旋》以及最新的纳塔剧情,都是极品(本人入坑后也成为了剧情党)
角色:这个就多样啦,有人喜欢颜值,有人喜欢强度,还有人喜欢养成(话说原神真的有不厨角色的人嘛)我个人就厨温迪,当然,也非常喜欢黑曜石奶奶(爆灯爆灯,太可爱了)同时,角色也是原神的一大特色,首先就是原神里角色的颜值一直都备受好评,而角色背后的故事又值得我们了解,这亦是玩法之一
🌃画面音乐:哎嘿,这个当然是优点啦,画面,首先只要设备支持,原神也算的上二游里画质天花板啦,音乐也有巨多的经典音乐
缺点:那么这个,咱们就要好好翻一翻旧账啦😈
1.我曾三度……不多说,不说风评如何,一个角色做出来能有这么大的负面节奏,本来就是一个错误了,结果老米不仅不改,还不断给三度哥加剧情,加也就算了,你要是有他赎罪的剧情也行啊,问题是现在剧情全是他过的嘎嘎滋润的,问题有点大了吧(还有一个东西,那个山王剧情你们过没,最后基尼琪那句“带着痛苦的过往前进,本身就是赎罪了”可能话不对,但是意思差不多,虽然说的是山王,但总感觉又有三度的味道了,而且山王是被深渊污染,失去理智才杀人的,但三度可是本人资源的啊)
2.强度:这个想来也饱受诟病了,新角色一个比一个三体,每一个都是人上人,老角色则反复被爆金币,没有售后服务,龙王机制的碾压,鲨鱼妹数值的碾压,无不体现新版本新角色人上人的地位,就拿蒙德说话,五星没有一个拿的出手,深渊11层前或许温迪有真神地位,可老米一再的针对,大世界也只有老原魔能聚动了,几个神里,唯有温迪混的最差,身为原神史上的第一张人权卡,却是被反复针对,爆金币,大世界原魔韧性一个比一个高,血条一个比一个厚……
3.原石:哇塞呀,这个绝对要说的,我其实算0氪党的,现在59级,能拿的原石差不多都拿了,像什么须弥的地图探索,纳塔的地图探索就不打算肝了(以后)但基本都在75以上的探索,任务除了那些不看攻略出发不了的20原石30原石小任务,大任务都做了,但目前的纳塔,我依旧只攒了70抽左右,要知道很快,卡池将迎来帝君龙王双复刻,每个200抽都不知道怎么搞,不说别的,老米你多开放点大型任务也可以啊,给原石就行,我剧情党就爱过任务啊
4.抽卡:这个也是吐槽人很多的了,有人连金还不歪,十连3金都是家常便饭,有人90抽小保底吃满,结果飞下来个77,大保底又吃满能,180抽迎来一个五星up,像我,抽别的从来没歪过,就歪过两次,第一次是龙王上线抽龙王歪了莫娜,第二次是龙王复刻抽龙王歪了某1.0火系大剑最强主C,咱就是说,学学隔壁星铁不好嘛,天天出活动,还不无聊,从不吝啬星琼,虽然抽卡也是一坨……
5.人设:莫忘本心啊,很多角色已经开始偏离原本人设了,比如温迪,就没了最初的神性,完全被塑造成了酒蒙子,或许这样会让你们有热度,可是呢,老米你甚至连温迪猫毛过敏都忘了啊,很多人物已经从一开始的人设转变了。
6.复刻:vocal!什么鬼,老米,以前你还看复刻时间来复刻,现在纯纯看热度啊,那些稳定复刻的此处不提了,比如神明,每个国家刚出肯定都会稳定复刻一次的,龙王,去年十月上线的吧(也可能是9月,差不多)现在,5.2,即将迎来他的第二次也不知道第三次复刻了,而尤拉还是五百多天没有复刻,典狱长更是一次都没复刻过……
好啦,缺点说的差不多了,接下来浅谈一下我玩了这么久的感受吧,首先,我最开始就说了,我对原神的高自由度非常满意,然后剧情,怎么说呢,我现在有五个号,每一个号都是主线过完了的,大号59级,两个号45级,还有2个50级的,开这么多号,都只是为了体验剧情罢了,蒙德,个人认为主角真的很有参与感,然后温迪对自由的阐释更是升华主题,并且蒙德后面一定还会有大型主线剧情,我很期待我家温迪的表现,在这个间章,也就是原神真正的主线中,我们初识了小戴。
璃月剧情也是高光,无论是奥赛尔还是整体参与感,都很不错,层岩巨渊,个人认为在我心中前4的超神剧情了,无论是最开始不断的收集流明矿石的枯燥感,还是最深层诡异的地方,都令我不会腻,即使过了五次剧情,最深处,我还是会觉得好诡异,什么空间,什么穿越,什么突然出现又消失,最后也是魈与帝君的高光。
然后的稻妻,老实说,一开始我并不喜欢稻妻,因为一来就是偷渡的,然后又各种通缉,加入反叛军,主要还是环境问题,无论蒙德还是璃月,都给人一种十足的安全感,结果来了稻妻,不是打雷就是下雨,要么就是雷元素含量超标,没一会自己噶了,但后面剧情确实不错,无论是万叶挡下无想一刀,还是手刃女士(温迪厨暗爽),都不错,雷神传说任务也是点睛之笔,不过多赘述了。
来了须弥,这个真的有点麻烦了,过了五遍不知道他想表达什么,一开始接触,那个循环真的让我以为我手机卡了,记忆最深的就是爷有一次去了边界之外,从那个虚空中穿回来的话了,我一直在想,如果有无数个梦境,那这个梦境的爷因为小草神已经出去并唤醒所有人了,那出去的爷是不是被困在了那个梦境,一直孤独的循环啊,直到伞兵被打败……
还有草神那个传说任务,我就(提瓦特文明用语)……要么你就对大慈树王的事提都不要提,提了,让我想起来,你就不要吊我胃口,你倒是和纳西妲说啊
来到枫丹,一开始我确实讨厌芙芙,觉得太个性了,直到魔术和融水的事情后,我觉得枫丹不太对,果然,反手把我送梅洛彼得堡去了,这是我印象最深的地方,出来,又是罪人舞步旋,战力慢慢开始崩溃,先是吞星居然只是宠物,极恶骑又强到何种地步……
来了纳塔,虚假之天拉开帷幕,深渊露出头角,死之执政出现,各种伏笔一一出现了……
最后,这是我最喜欢的游戏,上面仅是个人的部分看法罢了
🎮可玩性:
打斗:十分自由,但也考验手法,并不像星铁一样只要放技能,而是需要灵活的位移,各种移动,跳跃,闪避等操作,技能也与这些操作结合,使得可玩性大大提高。
剧情:不得不说,老米的剧情,至少现在,也是优质多于劣质的,浅谈高质剧情,最经典的莫过于《神女劈观》了,还有《罪人舞步旋》以及最新的纳塔剧情,都是极品(本人入坑后也成为了剧情党)
角色:这个就多样啦,有人喜欢颜值,有人喜欢强度,还有人喜欢养成(话说原神真的有不厨角色的人嘛)我个人就厨温迪,当然,也非常喜欢黑曜石奶奶(爆灯爆灯,太可爱了)同时,角色也是原神的一大特色,首先就是原神里角色的颜值一直都备受好评,而角色背后的故事又值得我们了解,这亦是玩法之一
🌃画面音乐:哎嘿,这个当然是优点啦,画面,首先只要设备支持,原神也算的上二游里画质天花板啦,音乐也有巨多的经典音乐
缺点:那么这个,咱们就要好好翻一翻旧账啦😈
1.我曾三度……不多说,不说风评如何,一个角色做出来能有这么大的负面节奏,本来就是一个错误了,结果老米不仅不改,还不断给三度哥加剧情,加也就算了,你要是有他赎罪的剧情也行啊,问题是现在剧情全是他过的嘎嘎滋润的,问题有点大了吧(还有一个东西,那个山王剧情你们过没,最后基尼琪那句“带着痛苦的过往前进,本身就是赎罪了”可能话不对,但是意思差不多,虽然说的是山王,但总感觉又有三度的味道了,而且山王是被深渊污染,失去理智才杀人的,但三度可是本人资源的啊)
2.强度:这个想来也饱受诟病了,新角色一个比一个三体,每一个都是人上人,老角色则反复被爆金币,没有售后服务,龙王机制的碾压,鲨鱼妹数值的碾压,无不体现新版本新角色人上人的地位,就拿蒙德说话,五星没有一个拿的出手,深渊11层前或许温迪有真神地位,可老米一再的针对,大世界也只有老原魔能聚动了,几个神里,唯有温迪混的最差,身为原神史上的第一张人权卡,却是被反复针对,爆金币,大世界原魔韧性一个比一个高,血条一个比一个厚……
3.原石:哇塞呀,这个绝对要说的,我其实算0氪党的,现在59级,能拿的原石差不多都拿了,像什么须弥的地图探索,纳塔的地图探索就不打算肝了(以后)但基本都在75以上的探索,任务除了那些不看攻略出发不了的20原石30原石小任务,大任务都做了,但目前的纳塔,我依旧只攒了70抽左右,要知道很快,卡池将迎来帝君龙王双复刻,每个200抽都不知道怎么搞,不说别的,老米你多开放点大型任务也可以啊,给原石就行,我剧情党就爱过任务啊
4.抽卡:这个也是吐槽人很多的了,有人连金还不歪,十连3金都是家常便饭,有人90抽小保底吃满,结果飞下来个77,大保底又吃满能,180抽迎来一个五星up,像我,抽别的从来没歪过,就歪过两次,第一次是龙王上线抽龙王歪了莫娜,第二次是龙王复刻抽龙王歪了某1.0火系大剑最强主C,咱就是说,学学隔壁星铁不好嘛,天天出活动,还不无聊,从不吝啬星琼,虽然抽卡也是一坨……
5.人设:莫忘本心啊,很多角色已经开始偏离原本人设了,比如温迪,就没了最初的神性,完全被塑造成了酒蒙子,或许这样会让你们有热度,可是呢,老米你甚至连温迪猫毛过敏都忘了啊,很多人物已经从一开始的人设转变了。
6.复刻:vocal!什么鬼,老米,以前你还看复刻时间来复刻,现在纯纯看热度啊,那些稳定复刻的此处不提了,比如神明,每个国家刚出肯定都会稳定复刻一次的,龙王,去年十月上线的吧(也可能是9月,差不多)现在,5.2,即将迎来他的第二次也不知道第三次复刻了,而尤拉还是五百多天没有复刻,典狱长更是一次都没复刻过……
好啦,缺点说的差不多了,接下来浅谈一下我玩了这么久的感受吧,首先,我最开始就说了,我对原神的高自由度非常满意,然后剧情,怎么说呢,我现在有五个号,每一个号都是主线过完了的,大号59级,两个号45级,还有2个50级的,开这么多号,都只是为了体验剧情罢了,蒙德,个人认为主角真的很有参与感,然后温迪对自由的阐释更是升华主题,并且蒙德后面一定还会有大型主线剧情,我很期待我家温迪的表现,在这个间章,也就是原神真正的主线中,我们初识了小戴。
璃月剧情也是高光,无论是奥赛尔还是整体参与感,都很不错,层岩巨渊,个人认为在我心中前4的超神剧情了,无论是最开始不断的收集流明矿石的枯燥感,还是最深层诡异的地方,都令我不会腻,即使过了五次剧情,最深处,我还是会觉得好诡异,什么空间,什么穿越,什么突然出现又消失,最后也是魈与帝君的高光。
然后的稻妻,老实说,一开始我并不喜欢稻妻,因为一来就是偷渡的,然后又各种通缉,加入反叛军,主要还是环境问题,无论蒙德还是璃月,都给人一种十足的安全感,结果来了稻妻,不是打雷就是下雨,要么就是雷元素含量超标,没一会自己噶了,但后面剧情确实不错,无论是万叶挡下无想一刀,还是手刃女士(温迪厨暗爽),都不错,雷神传说任务也是点睛之笔,不过多赘述了。
来了须弥,这个真的有点麻烦了,过了五遍不知道他想表达什么,一开始接触,那个循环真的让我以为我手机卡了,记忆最深的就是爷有一次去了边界之外,从那个虚空中穿回来的话了,我一直在想,如果有无数个梦境,那这个梦境的爷因为小草神已经出去并唤醒所有人了,那出去的爷是不是被困在了那个梦境,一直孤独的循环啊,直到伞兵被打败……
还有草神那个传说任务,我就(提瓦特文明用语)……要么你就对大慈树王的事提都不要提,提了,让我想起来,你就不要吊我胃口,你倒是和纳西妲说啊
来到枫丹,一开始我确实讨厌芙芙,觉得太个性了,直到魔术和融水的事情后,我觉得枫丹不太对,果然,反手把我送梅洛彼得堡去了,这是我印象最深的地方,出来,又是罪人舞步旋,战力慢慢开始崩溃,先是吞星居然只是宠物,极恶骑又强到何种地步……
来了纳塔,虚假之天拉开帷幕,深渊露出头角,死之执政出现,各种伏笔一一出现了……
最后,这是我最喜欢的游戏,上面仅是个人的部分看法罢了
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