没有昵称。 地下城堡3:魂之诗 的评价

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修改于
2024/11/2
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可玩性成长体验
游戏时长
游戏时长 90.4 小时
发布来源
Android 设备
真是越到后面越变态 每个boss不是成群就是1000w以上血量起步 什么变态属性疯狂给boss加 生怕怪物打不过玩家 攻击和频率伤害往玩家身上死劲砸 一个boss怪不卡一个月不叫boss
我就举例几个变态属性:1.百分百闪避加每攻击一次减少百分之十行动间隔
2.受到伤害持续回血再加群体伤害回血 还有就是杀死一个英雄 ——直接满血——!!!
3.受到伤害群体反击 这个我重点说一下特变态了 反击伤害高得离谱 6个人打它基本上百分百反击
4.受到伤害概率增伤30%及以上 而且无盾百分百暴击
5.给你6个英雄套各种负面状态 比如1.增加100%行动间隔 这个意思就是你打boss一下 boss打你6下 变相的增加boss行动速度 )
2.减少50%回复效率 高伤害打在身上 根本奶不起来
3.给你身上套个上万的持续伤害 主打一个消耗和高伤 就是让你奶不住 团灭
基本上后面章节大部分怪全是元素类boss 还是群体伤害 基本上完全看肉扛不扛得住 奶妈能不能奶住 最后看主c能不能爆发伤害 缺一不可
boss最常用的属性:回血 暴击 连击 反击 群体
概率我说一下:1. 150白氪了 诸神之界我不会再买了 一坨答辩 非酋概率
2. 331抽30个金 20抽送一个金 你算算概率
也是非酋概率 一坨答辩
3.这游戏不玩个一年半载难出成果 个别玩家用阳寿欧皇了几次 以为自己赚了 实则也是一坨答辩
笼中鸟看来是拿不到了 越来越推不动图了
怪物属性太过变态 往往一个盾没打破 英雄都快团灭完了 这还怎么玩 直接上图1200w古老飞龙
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