随风遣对 维斯塔的餐桌 的评价
总体上,很拉,很抠,很简陋,有点逼氪。
1美术和特效:美术简陋,特效更加简陋,不愧是小厂游戏。相同角色会出好几种等级和类型的卡,和乙游一样,但是三星和二星卡面就很抽象,四星作为这里面最稀有的,比起其他游戏的精美,也只能说是普通,而且特效和qq人不会因为抽到更稀有的卡面就变得更精致,好像是通用的,就很拉。没想到,现在竟然增加了卡面live2d,好评,绝美。
2平衡性:听说存在四星打不过三星的战力崩溃,目前还没具体看过厨力(战力)
3角色养成:有命座,前三次是一个重复(火焰)就能突破,后面两个要两个才能突破,同时,养成不能重置材料,1000极星石可以买重置道具,有这1000极星石都可以抽八次了。而且技能升级分为属性提升和餐厅技能提升,就很吃材料。没有类似御魂或者说圣遗物来赌运气,好评。也没有武器,好评。
4体力:完全不够,一次要十点体力,我目前上限160,6分钟一个体力(心力),也就是说一天也就16次战斗,但是餐厅需要关卡经验,这样升级就很慢
5福利:很抠,邮箱送了20抽常驻劵,和七日签到,就没有了,还有个几日考核奖励还不错,其他都要充钱,有冲任意金额就可以领取一个四星卡和金色食谱,送了二十多抽,应该是意识到了之前很抠。开服至今的活动,几本都要氪金很多才能拿全,也算是活久见了。
6音乐:还行吧,不至于很惊艳,但也不拉胯
7剧情:还行吧,主角基本上可以打酱油,鼓舞其他角色感觉,比起这种,我更喜欢主角也能有高光的那孩子那个。还有一些谜语人设定,有点无聊。
8玩法:和食物语有点像,但是感觉策略性不是很高,各种限制。餐厅经营,种植和采购要好几小时,研发基本上也研发不出橙色食谱,跟自身等级挂钩了,有个餐厅考核还行。有个类似于原神深渊或者9梦境这种,顺便附带排行榜,战力要求比较高,所以也只能观望大佬了。邮箱友情点邮件删不了。
9卡池:四十抽保底,分大小保底,看了很多评论都跟我一样,要吃满保底才出,差评。产能不足,两期限定之后,终于来了常驻up,限定卡没上,而且谁用限定池的劵抽常驻卡啊,无语。
1美术和特效:美术简陋,特效更加简陋,不愧是小厂游戏。相同角色会出好几种等级和类型的卡,和乙游一样,但是三星和二星卡面就很抽象,四星作为这里面最稀有的,比起其他游戏的精美,也只能说是普通,而且特效和qq人不会因为抽到更稀有的卡面就变得更精致,好像是通用的,就很拉。没想到,现在竟然增加了卡面live2d,好评,绝美。
2平衡性:听说存在四星打不过三星的战力崩溃,目前还没具体看过厨力(战力)
3角色养成:有命座,前三次是一个重复(火焰)就能突破,后面两个要两个才能突破,同时,养成不能重置材料,1000极星石可以买重置道具,有这1000极星石都可以抽八次了。而且技能升级分为属性提升和餐厅技能提升,就很吃材料。没有类似御魂或者说圣遗物来赌运气,好评。也没有武器,好评。
4体力:完全不够,一次要十点体力,我目前上限160,6分钟一个体力(心力),也就是说一天也就16次战斗,但是餐厅需要关卡经验,这样升级就很慢
5福利:很抠,邮箱送了20抽常驻劵,和七日签到,就没有了,还有个几日考核奖励还不错,其他都要充钱,有冲任意金额就可以领取一个四星卡和金色食谱,送了二十多抽,应该是意识到了之前很抠。开服至今的活动,几本都要氪金很多才能拿全,也算是活久见了。
6音乐:还行吧,不至于很惊艳,但也不拉胯
7剧情:还行吧,主角基本上可以打酱油,鼓舞其他角色感觉,比起这种,我更喜欢主角也能有高光的那孩子那个。还有一些谜语人设定,有点无聊。
8玩法:和食物语有点像,但是感觉策略性不是很高,各种限制。餐厅经营,种植和采购要好几小时,研发基本上也研发不出橙色食谱,跟自身等级挂钩了,有个餐厅考核还行。有个类似于原神深渊或者9梦境这种,顺便附带排行榜,战力要求比较高,所以也只能观望大佬了。邮箱友情点邮件删不了。
9卡池:四十抽保底,分大小保底,看了很多评论都跟我一样,要吃满保底才出,差评。产能不足,两期限定之后,终于来了常驻up,限定卡没上,而且谁用限定池的劵抽常驻卡啊,无语。


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