
Salvatia

TapTap玩赏家
一言难尽。这游戏玩法是肉鸽爬塔+暗黑地牢式队伍冒险,之前在steam上玩过手感还不错,角色也是免费解锁的。移植到手机上先来个人物dlc不提了,UI字体小得和芝麻的半径差不多,区域不能放大,优化还很烂。🕹️耐玩性:10分甚至9分耐玩,在全部单机游戏里属于最肝的档次。主线预计15-30小时,无尽随便玩,非常杀时间,社畜慎入。🎲随机性设计:勉强给5分,遇敌随机,角色固定。从城镇购物,地图冒险,怪物刷新,神龛祈祷和各种物品掉落等来看,到处都是强随机性设定,像暗黑一样刷本刷装备刷商人还是很有意思的。但角色队伍成长几乎固定,骑士,猎人,强盗,法师,牧师,德鲁伊,武僧,巫师,吟游诗人等的花样卡组数量虽然多,常规性的用卡非常固定。卡组虽然可以用成长网格精简但是总是越拿越多,防御辅助类的越多,攻击卡越容易被沉底。第一次玩可能还行,多次游玩时大部分套路和成长网络点得大同小异,游戏就开始乏味。😵游戏难度:5分左右,难度适中,因人而异。爬塔新手建议先打一把试玩再考虑要不要入全章节。开局的四个免费角色完全可以打通所以其实人物包DLC可以不买(但是开局送的纯物理攻击只有牧师法系,魔法包德鲁伊和法师都很好玩)。硬要类比的话,简单难度是简化版爬塔(就像命运之戒的新手难度),普通难度大概是爬塔不进阶到进阶5以内,困难难度是爬塔进阶10左右(结合角色死完游戏结束算暗黑地牢常规水平),再往上难度就是爬塔进阶15到20,队伍运营上像暗黑地牢无光挑战水平(不小心死了,那完蛋,重开罢)🌃画面音乐:PC版8分,手机端0分。我不知道运营厂商做移植的时候是摸鱼了还是摆烂,手机版画面移植属实该让人好好炎上一番。战斗中卡牌接触面积小,UI经常点不动,双击和长按什么动静没有,经常勾选拖动也托不了。装备和物品使用也是如此,那些附加卡牌的装备点击无法放大看,不夸张地说,我甚至专门拿了个外置的放大镜来看那些细得蚊子腿样的卡牌文字描述。以及我很想吐槽这个天赋网点,我这一把根本没有可点的格子了,已经攒了五六个升级点根本点不了→没事了是光点感应不灵敏,我拿老爷机的触屏笔点出来了,就这样罢。🔖运营服务:不知道运营团队在干什么,光顾着宣发了bug都不管。大伙钱都掏了,赶紧起来更新优化。当前版本优化稀烂,开高性能吧手机直接当暖手宝,我只能说可能是tap想在冬天暖一下玩家。开低性能吧好家伙,我觉得英雄无敌3和暗黑1的画质都比这个好看,而且也还是一样暖手。目前黑屏是大概两小时一次,可能是官方也考虑到大家不能长时间打游戏应该放下手机出去转转吧,真的太贴心了。✍🏻建议:已经有考虑退款了,官方赶紧搞优化修bug还来得及。爬塔半道崩殂乃兵家常事,希望大伙适度养肝,不要动气。*主线章节已全通,为了省力不想来回跑图选的普通模式,全局三个免费角色,抛开bug数值和pc一致的,正常流程都没问题的。*附上10万伤害箭术猎,全局下来战术骑士4万,圣疗+神圣牧师2万,辅助为主也都不算拖后腿。
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