那个遁去的一对 诸神皇冠 的评价
首先,公允的评价这款游戏不失为一部相对优秀的作品,但瑜不掩瑕,这游戏的缺点和优点一样多。
其次,粗略的说一下优缺点。优点:其养成、战斗、画面风格、音乐颇具特色,诸多不同难度的任务设计及声望系统可以为玩家确立明确的目标。缺点:后期的养成时间线拉的太长(神子版本最甚)很容易导致枯燥乏味(这也是导致很多牢玩家退坑的原因),不过这也是诸多长运营游戏的通病。数值膨胀,因为这游戏的伤害算法和别一般游戏不一样,所以膨胀是必然的(不过个人认为数值已经控制的还算好了)。逆天机制和bug很多,虽然部分机制和bug让人啼笑皆非,但当部分逆天机制和bug发生在你身上时,你可能就笑不出来甚至被恶心到。
然后说下运营。这游戏运营问题很大甚至是非常大,不过客服从老丹到阿戴尔倒是恳恳业业。这里就不予置评了。
最后,作为一条评论的价值,如若你喜欢此类画风或喜欢战棋类游戏,我还是很推荐你来游戏。
其次,粗略的说一下优缺点。优点:其养成、战斗、画面风格、音乐颇具特色,诸多不同难度的任务设计及声望系统可以为玩家确立明确的目标。缺点:后期的养成时间线拉的太长(神子版本最甚)很容易导致枯燥乏味(这也是导致很多牢玩家退坑的原因),不过这也是诸多长运营游戏的通病。数值膨胀,因为这游戏的伤害算法和别一般游戏不一样,所以膨胀是必然的(不过个人认为数值已经控制的还算好了)。逆天机制和bug很多,虽然部分机制和bug让人啼笑皆非,但当部分逆天机制和bug发生在你身上时,你可能就笑不出来甚至被恶心到。
然后说下运营。这游戏运营问题很大甚至是非常大,不过客服从老丹到阿戴尔倒是恳恳业业。这里就不予置评了。
最后,作为一条评论的价值,如若你喜欢此类画风或喜欢战棋类游戏,我还是很推荐你来游戏。
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