
通过调节屏幕亮度切换游戏内的白天黑夜,会影响机关、小怪形态以及掉落素材,这个设计挺新颖的,不过目前的适配做得不太好,我的手机调到最亮也变不成白天,最后还是要靠按键实现切换,而且感觉战斗中用按键反而更方便一些…
boss的技能有些单一,有时还会出bug刷新在复活点,刚复活就开始掉血了…
主角和怪物都是纸片的风格其实我还挺喜欢的,如果场景也能风格统一就更好了,比如像纸马那样。而且就算是纸片也可以加几个造型吧,符合战斗、死亡之类的,现在死亡就是直接转90度倒地,有点儿敷衍,不过考虑到开发周期有限,如果后续能有所改善的话应该会更吸引人~