风吟莫对 家园、异星与猎人 的评价
三星能玩吧,但不是很受吸引;
可玩性其实这点见仁见智,所以选择了推荐,虽然不吸引,但这种玩法还是比较少见的,而且角色的技能升级、装备获取也没有和氪金有太大的强绑定,应该是可以通过刷取全五星的,氪金不过是加快进度以及获取一些特殊的装备物品?
画面像素风,但也不是很喜欢,不是说不喜欢像素,而是废土的风格导致整体的画面感觉一般,当然这种是风格,等同玩法,如果你能接受玩法和他的画面,那么这个游戏就已经适合你了,当然,肝度还是有的,而且不小,这种画面容不容易审美疲劳有待商榷;(注:我个人是觉得角色偏丑的,就是丑的各有千秋)
运营服务不推荐的原因和一般的游戏不同,个人觉得这个游戏应该是类似于长期刷刷刷的,核心玩法就是通过不断过关开宝箱升装备,然后组合人物和技能,但会很肝;
不推荐的主要原因还是玩家体量太小且氪金提升不大,氪金的提升还需要一点运气,与其长线刷刷刷的核心有些冲突了,可能很难持续运营;
而且战斗起来没有很切实际的爽感,虽然策略和手法结合达成的爽感也不错,但目前为止,确实没感觉多爽,是需要角色长时间战场硬磨的那种;
可玩性其实这点见仁见智,所以选择了推荐,虽然不吸引,但这种玩法还是比较少见的,而且角色的技能升级、装备获取也没有和氪金有太大的强绑定,应该是可以通过刷取全五星的,氪金不过是加快进度以及获取一些特殊的装备物品?
画面像素风,但也不是很喜欢,不是说不喜欢像素,而是废土的风格导致整体的画面感觉一般,当然这种是风格,等同玩法,如果你能接受玩法和他的画面,那么这个游戏就已经适合你了,当然,肝度还是有的,而且不小,这种画面容不容易审美疲劳有待商榷;(注:我个人是觉得角色偏丑的,就是丑的各有千秋)
运营服务不推荐的原因和一般的游戏不同,个人觉得这个游戏应该是类似于长期刷刷刷的,核心玩法就是通过不断过关开宝箱升装备,然后组合人物和技能,但会很肝;
不推荐的主要原因还是玩家体量太小且氪金提升不大,氪金的提升还需要一点运气,与其长线刷刷刷的核心有些冲突了,可能很难持续运营;
而且战斗起来没有很切实际的爽感,虽然策略和手法结合达成的爽感也不错,但目前为止,确实没感觉多爽,是需要角色长时间战场硬磨的那种;