
光从游戏来看不像是2024年的游戏啦,设计的有点过于简单,简单不止是讲游戏关卡难度,游戏的元素也过于少了,设计组玩过卡片神偷吗,我记得是很老的游戏,但是贵游在游戏设计和机制上相比差距真的蛮大的,如果是这是一款剧情游戏的话,游戏关卡难度设计是为了让更多人能观看剧情的话,也应该丰富一下关卡内容,有些单调。还有无尽应该对四个怪物的怪物上限进行修改,在刻意设计下是可以实现无限刷金币和武器的,不更改这个底层规则的话,无论后面无尽多少难度都会变成无脑推进的。
不过剧情方面还是值得期待一下的,给三分期待一下后续更新吧