水墨儿对 迷雾大陆 的评价
🎮可玩性
S2新增“魔法师”职业,排行榜上,有很多大佬都能在20秒内速刷梦魇150层。这个时期,闲鱼玩家玩一局也就一分钟的事儿,不仅太古装备容易获取,而且词条也不需要多么完美,因为魔法师本身的数值已经膨胀得厉害,游玩压力不大、也不肝。
S3新增“德鲁伊”职业,身板很硬,开荒非常强势,后期也领先其他职业10秒,不过,这个时期更新了很多内容,需要在“源初秘境”和“魔王行宫”刷很多材料用以提升属性数值,导致开新职业会非常肝,而且需要肝很久才能尝到甜头。从开荒过渡到装备成型,甚至全身太古装备后,后面的游玩内容没有快乐,只有刷材料。不得不提的是,S3赛季推出了新的代币,用钻石抽奖或者直接充值礼包可以获得新代币,新代币可以换一个翅膀,这个翅膀的效果是每获得2件太古装备,可以额外获得1件太古装备…
现在是S4赛季,新赛季的机制,让闲鱼玩家望不到头。比如通过“花魂秘术”提升精灵等级,进而提升精灵的技能特效数值,但是普通下本刷材料需要很久才能升级一次,长久下来,每天玩游戏和上班打卡一样。虽然新增了世界boss,但是只允许4个玩家一起打,有的玩家直接摸鱼,每次需要2分钟左右,又臭又长,只遇到一次大佬,刚亮血条就完成击杀。
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我相信部分玩家在各个平台都刷到过迷雾大陆的推广,广告内容本身言明自己是暗黑风格的游戏,这个暗黑风格,可以说是游戏画风,但是对于特定玩家群体是意义明确的、具有指向性的,即《暗黑破坏神》。
3代进图时,系统直接和路人匹配组队,每人一幕,高效刷材料,遇到地精地图,还可以一起刷;4代在刷红潮时,可以顺手完成其他任务。
这个游戏,从S2赛季后期,一直到S4赛季,消磨了我的兴趣,夺走了最开始的乐趣。
盖棺定论,在历经4个赛季,仍未找到长久发展的核心。我不知道这个核心是什么,只能说它不能长久吸引我。
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给游戏充值了98元,聊表支持,但是没有爱了就是没有爱了。
S2新增“魔法师”职业,排行榜上,有很多大佬都能在20秒内速刷梦魇150层。这个时期,闲鱼玩家玩一局也就一分钟的事儿,不仅太古装备容易获取,而且词条也不需要多么完美,因为魔法师本身的数值已经膨胀得厉害,游玩压力不大、也不肝。
S3新增“德鲁伊”职业,身板很硬,开荒非常强势,后期也领先其他职业10秒,不过,这个时期更新了很多内容,需要在“源初秘境”和“魔王行宫”刷很多材料用以提升属性数值,导致开新职业会非常肝,而且需要肝很久才能尝到甜头。从开荒过渡到装备成型,甚至全身太古装备后,后面的游玩内容没有快乐,只有刷材料。不得不提的是,S3赛季推出了新的代币,用钻石抽奖或者直接充值礼包可以获得新代币,新代币可以换一个翅膀,这个翅膀的效果是每获得2件太古装备,可以额外获得1件太古装备…
现在是S4赛季,新赛季的机制,让闲鱼玩家望不到头。比如通过“花魂秘术”提升精灵等级,进而提升精灵的技能特效数值,但是普通下本刷材料需要很久才能升级一次,长久下来,每天玩游戏和上班打卡一样。虽然新增了世界boss,但是只允许4个玩家一起打,有的玩家直接摸鱼,每次需要2分钟左右,又臭又长,只遇到一次大佬,刚亮血条就完成击杀。
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我相信部分玩家在各个平台都刷到过迷雾大陆的推广,广告内容本身言明自己是暗黑风格的游戏,这个暗黑风格,可以说是游戏画风,但是对于特定玩家群体是意义明确的、具有指向性的,即《暗黑破坏神》。
3代进图时,系统直接和路人匹配组队,每人一幕,高效刷材料,遇到地精地图,还可以一起刷;4代在刷红潮时,可以顺手完成其他任务。
这个游戏,从S2赛季后期,一直到S4赛季,消磨了我的兴趣,夺走了最开始的乐趣。
盖棺定论,在历经4个赛季,仍未找到长久发展的核心。我不知道这个核心是什么,只能说它不能长久吸引我。
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给游戏充值了98元,聊表支持,但是没有爱了就是没有爱了。
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