感觉这才是游戏,这款游戏 slg 该有的策略都有,甚至还着重简化了部分操作,降低了游玩门槛。slg 游戏从来就不缺用户受众,甚至这类游戏品类还要逐渐发展受众群体。只是目前畸形的游戏市场,过于追逐复利,导致市面上的商业 slg 设计上一般都是重氪的,很多游戏性方面明明是很优秀的设计,却不能给广大的用户群体所了解和体验有些悲哀,游戏就应该以创意为骨干,让每一个热爱游戏的玩家所体验。