うふふ对 溯Rewind 的评价
仅代表个人:
先说问题:
上手不是很难但是我也没玩多久,我觉得操作这方面可以再优化,更习惯右手摇杆,操作的物体的轮廓貌似限制了行动的灵活性比如转弯角度,然后对相碰的判定也有影响,反正玩下来就是感觉如果把这个改进一下手感会好很多不会很顿
然后玩着玩着给我一种贪吃蛇的感觉久敏啊极限贪吃蛇如果把就是能将头尾交换的躲避型贪吃蛇()这个想到了我就出不去了哈哈哈然后还有一种可以更新加速按钮的感觉
这个创作真的很棒如果能加一些进阶的衍生玩法来丰富游戏,也就是说这个游戏还得完善吧,或者说如果能完善的话能到达的高度不算低
一碰就死真的感觉有点可惜如果有那种血量然后控制物搞成那种选择不同特性与形状然后其中有buff再加点肉鸽()搞点弹幕游戏的感觉或许会更好🙎
我认为的优点:
这个画面界面设置与交互真的让人很舒服,简介但是设计感拉满,这个真的满分
玩法方面真的很有想法,就是一场追逐战,感觉像是谁都不能与谁相融,在不被敌方抓到的情况下让敌方相生相克哈哈哈哈哈
局内轨迹线与内框的隐匿设计也很符合整体风格,成为理解游戏的重要部分
先说问题:
上手不是很难但是我也没玩多久,我觉得操作这方面可以再优化,更习惯右手摇杆,操作的物体的轮廓貌似限制了行动的灵活性比如转弯角度,然后对相碰的判定也有影响,反正玩下来就是感觉如果把这个改进一下手感会好很多不会很顿
然后玩着玩着给我一种贪吃蛇的感觉久敏啊极限贪吃蛇如果把就是能将头尾交换的躲避型贪吃蛇()这个想到了我就出不去了哈哈哈然后还有一种可以更新加速按钮的感觉
这个创作真的很棒如果能加一些进阶的衍生玩法来丰富游戏,也就是说这个游戏还得完善吧,或者说如果能完善的话能到达的高度不算低
一碰就死真的感觉有点可惜如果有那种血量然后控制物搞成那种选择不同特性与形状然后其中有buff再加点肉鸽()搞点弹幕游戏的感觉或许会更好🙎
我认为的优点:
这个画面界面设置与交互真的让人很舒服,简介但是设计感拉满,这个真的满分
玩法方面真的很有想法,就是一场追逐战,感觉像是谁都不能与谁相融,在不被敌方抓到的情况下让敌方相生相克哈哈哈哈哈
局内轨迹线与内框的隐匿设计也很符合整体风格,成为理解游戏的重要部分
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