╭(╯Pro 仙逆╰)╮对 深空之眼 的评价
家人们,从十二月初开始玩大眼到现在三个多月了,浅浅评论一下,给路过的萌新朋友们一点建议。
当时看评分8.7还是8.9的我挺震撼的,毕竟一个二游2年了还能这么高评分是很少的,像米家游戏和mc基本都只有6点多7点多评。所以我感觉这游戏应该还是不错的,就入坑了。(当时不知道碧蓝航线也是勇仕的)
电脑上下了官方模拟器不是很好用,我后来换了mumu。刚玩的第一天我有被吸引到,这个战斗方法和风格我很喜欢,基本上是完全符合我的需求的(zzz退坑了,因为画风不是很喜欢加上走格子,所以放弃了,因此当时我对于动作游戏的需求很急切),加上抽卡很顺利(去看了抽卡建议,赫拉托尔前鬼坊基本上都是20抽出,薇儿90抽,运气很好),我就留下来了。
这之间几乎是天天满活跃度,有空就过几关主线,但这边体力确实挺有限,如果萌新短时间要补主线还真的没那么多体力。好在我备考期末考试小退了半个月,回来就是过年版本了,福利还不错,然后角色大头娃娃的3d小世界很有意思,像在玩ys(本人也是ys玩家,玩了1年半了),资源又多起来了,加上之前每日签到每周做点简单小活动攒的体力,这个寒假也是把主线推到20章了,听说还可以,等下去做一下。
总的来说,0氪萌新玩家不用担心抽卡资源,包够的,我随便攒攒,剧情过过活动做做,就3w了,算了一下还能拿2w多,这还是在我用之前肝的资源抽了10个金的前提下,纯攒抽卡资源能攒个8w~10w了我感觉,然后每周活跃度奖励和每日奖励是2000,就是每周10抽,挺舒服,挺大方。
美术和人物塑造方面,场景建模还是可以的,对战斗场景没有极致追求的玩家基本都可以接受的,人物建模的话,确实大部分女角色都比较大,可能对于部分玩家来说看多了可能会有些视觉疲劳(doge),角色塑造是没什么问题的,我还没过支线剧情,但是挺喜欢执明妹妹。
战斗方面有点小小的建议,就是特效太炫了,看不清敌人动作,有时候会躲不掉,之前入坑用的薇儿这些老角色所以没啥感觉,但是角色多了之后特效太花了,堆起来就看不清敌人攻击前摇了,希望官方优化一下特效,或者推出一个特效弱化的设置,让玩家自定义特效的透明度这些。
剧情方面,我本人性格比较随性,玩啥游戏看啥剧情都觉得不错,不太会觉得剧情差。但是大眼这边空白之梦还是可以的,牢诗人设很好,希望打赢复活赛,虚恒最后章庚辰剧情也不错,孟章人设也嘎嘎好,然后就是薇儿的空庭章,虽然节奏很拖,有90多个主线关,但是结局是挺感人的,薇儿上大分
福利方面,前面提到了抽卡资源好攒,角色养成的话可能比较漫长,角色等级和权钥(武器)这种几天就可以,但是刻印(类似圣遗物和遗器)就要刷刷刷,刷词条,可能比较累,加上刷新用的资源也并非很容易获得,还是要不少时间成本的,等级总共100级,到80级之后升级就要打迭代(深渊)获取材料了,最好拿简单又强势的角色(主流配队和万能辅助),很多玩家抱怨迭代难打吃属性和配队,我还感觉不到,毕竟我玩得不久,只清楚游戏里要做的事情,不过选简单强势角色就对了,凹一凹也能打满。二周边的”辉煌事迹”我了解了一下,官方福利给得确实没有以前一周年多,而且拖节奏来换日活,这个点确实不好,不过作为副游玩的话还是可以的,毕竟每天也就上线10分钟就可以了,当然也希望策划别再这么搞了,多少会影响到玩家游玩体验的。
最后,希望官方开发一个app,像库街区mys那种的,弄点签到福利也好,我逛个弥弥尔社区感觉人好少,没啥可以聊的,攻略也不多,可能还没形成氛围,查角色信息也没地方查,还是去百度百科看的。另外大眼还得多宣传自己啊,我就怕人太少给我关服了,都不敢买月卡,而且b站攻略主也太少了,有些角色不知道该不该抽,等我资深一点了我也去做攻略去。
别的暂时想不出要说啥了,最后还是提前祝大眼3周年快乐吧!福利一定要多点!!!!!!
如果3周年反响好的话,我要开始投入月卡了,
当时看评分8.7还是8.9的我挺震撼的,毕竟一个二游2年了还能这么高评分是很少的,像米家游戏和mc基本都只有6点多7点多评。所以我感觉这游戏应该还是不错的,就入坑了。(当时不知道碧蓝航线也是勇仕的)
电脑上下了官方模拟器不是很好用,我后来换了mumu。刚玩的第一天我有被吸引到,这个战斗方法和风格我很喜欢,基本上是完全符合我的需求的(zzz退坑了,因为画风不是很喜欢加上走格子,所以放弃了,因此当时我对于动作游戏的需求很急切),加上抽卡很顺利(去看了抽卡建议,赫拉托尔前鬼坊基本上都是20抽出,薇儿90抽,运气很好),我就留下来了。
这之间几乎是天天满活跃度,有空就过几关主线,但这边体力确实挺有限,如果萌新短时间要补主线还真的没那么多体力。好在我备考期末考试小退了半个月,回来就是过年版本了,福利还不错,然后角色大头娃娃的3d小世界很有意思,像在玩ys(本人也是ys玩家,玩了1年半了),资源又多起来了,加上之前每日签到每周做点简单小活动攒的体力,这个寒假也是把主线推到20章了,听说还可以,等下去做一下。
总的来说,0氪萌新玩家不用担心抽卡资源,包够的,我随便攒攒,剧情过过活动做做,就3w了,算了一下还能拿2w多,这还是在我用之前肝的资源抽了10个金的前提下,纯攒抽卡资源能攒个8w~10w了我感觉,然后每周活跃度奖励和每日奖励是2000,就是每周10抽,挺舒服,挺大方。
美术和人物塑造方面,场景建模还是可以的,对战斗场景没有极致追求的玩家基本都可以接受的,人物建模的话,确实大部分女角色都比较大,可能对于部分玩家来说看多了可能会有些视觉疲劳(doge),角色塑造是没什么问题的,我还没过支线剧情,但是挺喜欢执明妹妹。
战斗方面有点小小的建议,就是特效太炫了,看不清敌人动作,有时候会躲不掉,之前入坑用的薇儿这些老角色所以没啥感觉,但是角色多了之后特效太花了,堆起来就看不清敌人攻击前摇了,希望官方优化一下特效,或者推出一个特效弱化的设置,让玩家自定义特效的透明度这些。
剧情方面,我本人性格比较随性,玩啥游戏看啥剧情都觉得不错,不太会觉得剧情差。但是大眼这边空白之梦还是可以的,牢诗人设很好,希望打赢复活赛,虚恒最后章庚辰剧情也不错,孟章人设也嘎嘎好,然后就是薇儿的空庭章,虽然节奏很拖,有90多个主线关,但是结局是挺感人的,薇儿上大分
福利方面,前面提到了抽卡资源好攒,角色养成的话可能比较漫长,角色等级和权钥(武器)这种几天就可以,但是刻印(类似圣遗物和遗器)就要刷刷刷,刷词条,可能比较累,加上刷新用的资源也并非很容易获得,还是要不少时间成本的,等级总共100级,到80级之后升级就要打迭代(深渊)获取材料了,最好拿简单又强势的角色(主流配队和万能辅助),很多玩家抱怨迭代难打吃属性和配队,我还感觉不到,毕竟我玩得不久,只清楚游戏里要做的事情,不过选简单强势角色就对了,凹一凹也能打满。二周边的”辉煌事迹”我了解了一下,官方福利给得确实没有以前一周年多,而且拖节奏来换日活,这个点确实不好,不过作为副游玩的话还是可以的,毕竟每天也就上线10分钟就可以了,当然也希望策划别再这么搞了,多少会影响到玩家游玩体验的。
最后,希望官方开发一个app,像库街区mys那种的,弄点签到福利也好,我逛个弥弥尔社区感觉人好少,没啥可以聊的,攻略也不多,可能还没形成氛围,查角色信息也没地方查,还是去百度百科看的。另外大眼还得多宣传自己啊,我就怕人太少给我关服了,都不敢买月卡,而且b站攻略主也太少了,有些角色不知道该不该抽,等我资深一点了我也去做攻略去。
别的暂时想不出要说啥了,最后还是提前祝大眼3周年快乐吧!福利一定要多点!!!!!!
如果3周年反响好的话,我要开始投入月卡了,
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