迷梦游水的鱼对 暗区突围 的评价
作为手机上的类塔科夫游戏,暗区绝对是最优秀的。画面、枪械手感、硬核的内容绝对碾压目前手机端上的所有搜打撤类游戏,但这同时也意味着上手门槛高的问题。
因为官方选择了不删档,这也导致这游戏不可避免的从搜打撤变成了打打撤,各玩家因为仓库资金充裕,所以打法变得越发激进。原本的最优先的抢资源点搜集物资撤离保证稳定收入,变成了优先堵出生点杀别的玩家,亦或者各本着我不过了你也别想好过的想法的各种死架到迷失,因为仓库资金的充裕导致“搜撤”的玩法内容被不断挤压缩水。而没有了删档这个定期回收科恩币的机制,使官方只好不断加强“打”的内容来回收科恩币,使环境越来越恶劣。
最后因为隔壁三角洲的关系,老玩家流失以及新玩家的减少,剩下的全是老油条,新手想要上手的难度又上一层,当然这也是各种fps的通病,但这游戏因为硬核、还有不删档导致更激进的玩法,使这一点难度又被再次提高,新手入坑除了打人机几乎没了如何体验。
我自己断断续续的玩,总计自己手动删档了7次,体验过好几次从零开始,曾经保守打法的环境变成现在激进打法的环境,几个版本下来不得不感叹难度提升之快环境变化之大。
总结:是一款优秀的但已经不值得游玩体验的好游戏
因为官方选择了不删档,这也导致这游戏不可避免的从搜打撤变成了打打撤,各玩家因为仓库资金充裕,所以打法变得越发激进。原本的最优先的抢资源点搜集物资撤离保证稳定收入,变成了优先堵出生点杀别的玩家,亦或者各本着我不过了你也别想好过的想法的各种死架到迷失,因为仓库资金的充裕导致“搜撤”的玩法内容被不断挤压缩水。而没有了删档这个定期回收科恩币的机制,使官方只好不断加强“打”的内容来回收科恩币,使环境越来越恶劣。
最后因为隔壁三角洲的关系,老玩家流失以及新玩家的减少,剩下的全是老油条,新手想要上手的难度又上一层,当然这也是各种fps的通病,但这游戏因为硬核、还有不删档导致更激进的玩法,使这一点难度又被再次提高,新手入坑除了打人机几乎没了如何体验。
我自己断断续续的玩,总计自己手动删档了7次,体验过好几次从零开始,曾经保守打法的环境变成现在激进打法的环境,几个版本下来不得不感叹难度提升之快环境变化之大。
总结:是一款优秀的但已经不值得游玩体验的好游戏
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