User100420600对 射雕 的评价
个人觉得侠士也是重中之重啊,1.0就不满意侠士系统,到了2.0却没啥变化,搞不懂为啥不改进。
我是很希望能和自己喜欢的武侠并肩作战,而不是被强制社交。1.0在上线了近1个月才更新侠士卡池,就挺不解的,而且没记错的话是韩小莹(相对来说不算名气很大),这种进度完全没法接受,就没了继续玩的动力。
以下建议(仅侠士系统)
1.降低侠士获取难度(把氪点转移去别的方面,让大家能和自己喜欢的侠士并肩战斗,这样能留住很多单人玩家);
2.出更多新侠士,且更新速度加快,有名的侠士能极大提升热度(比如你出个洪七公黄药师什么的呀,别光出小角色);
3.侠士AI优化,让侠士更有脑,提升玩家单人探索的体验;
4.提升侠士在单人模式中的作用。
最后想问下,有一样很在乎侠士的吗?
我是很希望能和自己喜欢的武侠并肩作战,而不是被强制社交。1.0在上线了近1个月才更新侠士卡池,就挺不解的,而且没记错的话是韩小莹(相对来说不算名气很大),这种进度完全没法接受,就没了继续玩的动力。
以下建议(仅侠士系统)
1.降低侠士获取难度(把氪点转移去别的方面,让大家能和自己喜欢的侠士并肩战斗,这样能留住很多单人玩家);
2.出更多新侠士,且更新速度加快,有名的侠士能极大提升热度(比如你出个洪七公黄药师什么的呀,别光出小角色);
3.侠士AI优化,让侠士更有脑,提升玩家单人探索的体验;
4.提升侠士在单人模式中的作用。
最后想问下,有一样很在乎侠士的吗?
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