仁菜和尹哒 龙息:神寂 的评价

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仁菜和尹哒嘴替担当
TapTap玩赏家
2025/3/21
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龙息的外服属实一言难尽,只能说游戏是个好游戏,但养成难度实在是太高了,这也是我当时没继续玩下去的主要原因。
好好好,现在国服公测了,赶紧下来看看,毕竟这游戏质量还是挺不错的,简单说下体验感受。
画面:五星
有一说一,龙息的画面音乐可以说是直接开启降维打击!真不是我无脑吹,单论视听表现绝对是最顶级的;比方说新手教程里那条龙,一出场鳞片上bulingbuling的反光细节满满,火焰粒子特效糊脸输出,说身临其境多少有点吹,但最起码是堪比CG的;从大世界到地下城,场景渲染+音乐音效的配合,视听体验直接薄纱市面上90%策略卡牌游戏;当然这是保守来说的,因为龙息是就我目前玩过的,画面较好的策略卡牌游戏。
说到画面、风格,角色的设计当然也是非常重要一环啦,种族还是很丰富的,而且每个种族风格上也有独特的设计,野蛮狂放的兽人、短小的矮人(浑身精致的铠甲以及高技术的武器很符合西方世界中矮人的设定)、还有我喜欢的精灵等;以及外观设计这部分也都很不错,非常符合角色设定,例如刚才我提到的矮人的精致铠甲~
玩法和主线:四星
接下来聊下剧情,主线:这长度堪比一本小说,如果无脑直接跳过,那我只能说直接血亏50%西幻浓度。另外不同于其他快餐游戏,龙息开局直接赠送两个多小时新手村马拉松,从掷骰教学到净化祭坛,外加世界观的展开,导致新手引导非常非常长,硬核程度可以让轻度玩家原地升天。但如果玩完这两小时,你起码会对这游戏的基础玩法有所了解。DnD跑团+卡牌策略缝得还是有一些特色的~
支线:偷窃、拼酒、送礼、挑战——NPC互动自由度拉满,甚至能靠骰子检定少打一场架。但必须要说明,这里的支线任务可是有失败的说法,对话选错,检定不过,都会导致整条线失败,这个设定给个大大的赞o( ̄▽ ̄)d。
但其实目前我感受到的不足也还是挺多的:
1、太过于硬核的新手门槛,引导过长,太劝退轻度玩家
2、在过了一部分主线,开始日常刷本之后,对于不那么追求收集和研究阵容的玩家而言游戏会变成收菜模拟器,急需新副本或 Roguelike 模式提升新鲜感
3、有一些解谜和任务玩法的设计真的没啥意思……
4、还有最重要的!美术急需XP革命!多整点好看的大哥哥大姐姐吧,我什么都愿意做的.jpg
不过,总体而言,国服的表现已经非常超预期了,游戏质量依然在线,国服特色运营值得点赞。如果后面可以把动态世界贯彻到底,起码说在CRPG这条赛道上,它就能坐稳龙头的位置。
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