这是我重新提的意见,还请官方能看到魂技不要固定,至少也要做到根椐爆出魂环的魂兽的类型不同来跟改魂技,当然最好能在一定范围内,在同个魂环同个武魂所获得的魂技能有分支,让玩家随机觉醒(不然技能感觉太单一了)并且真改了也不要什么更改魂技的系统,至少更改魂技要一些代价或要求 比如将原魂环爆了(还有建议魂环不要能随机换,不然太不符合原著了,要知道,在小说里一些封号的第九魂环也才万年。你猜他们为什么不在尘封号之后换魂环,那是因为不能换,当然这是游戏,有点不同也正常,但至少更改魂环你至少把原来的魂环给爆了,注意这里报了不是像唐昊那样的爆环,是将魂环从根源上消除。并且魂力会从进阶后重新调回进阶时,如从72级会直接掉到70级当然这也不是白掉的,降下来的魂力会强化一些基础数值什么的,并且境界也会从魂圣掉到魂帝,当然考虑到这其中的bug。可以设定一个境界只能爆他上一个境界魂环而不能爆上个或上上个及更早的魂环,在我括号外的所说的爆魂环和括号内所说的爆魂环代价是一样)
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