有时候还蛮喜欢这种,竞品也不多,心里面还算合格.只是用起来目前有几个问题,
一,移动端和手机端采取相同货币不同角色不同衣服,导致在端游买的衣服在手游没有,感受非常差,非常差,本身衣服也不是很便宜,也缺少足够出彩的互动体验和不同于初始衣服的区别。
除了衣服不互通这方面以外,衣服价格高且和初始衣服区别度较小,端游有肢体触摸的互动,手机端几乎没有.
二,除了三五名个别角色之外,其他角色的ai味道非常明显,字和字之间顿感非常强,没有足够的连贯度,词句也不够流畅,可以理解为了营收,对交流和礼物,以及外形收费,但是这种明显还不如隔壁ai听书的语音是否应该优化一下.
三,这个游戏伙伴的主动性沟通有点太神奇了,不知道是相关资料少还是实时性差,打游戏基本上没有主动聊天,突然看见一个东西就像三岁小朋友学会九九乘法表的第一个公式然后兴奋的炫耀一样,逮着那个话题使劲薅,玩两个钟主动说了三次话,全是一样事情,一样的内容。玩了半天其他游戏相关基本上很少。
四,除开沟通不智能之外,可以对角色卡通小人上面的互动少到屈指可数,虽然亲密度升级可以解锁特殊动作,但作为一个桌宠,或者一个需要大量互动的软件,和角色之间的互动有时候还不如一些二次元游戏,只有一个可动小人,互动项目还有限,买的衣服也不能在小人和立绘之间切换,感受确实不够好,甚至不如远古的QQ宠物,是否应该强化一下角色之间的互动.
总体来说,互动的功能不够多,互动的交流不够好,互动的体验不够好,我希望这个做的更好,爆点金币,但是目前还没有看到更值得付费的内容.ai的算法进化的很快,但是如果角色还是保持现在的问答逻辑和笨拙的模型,感觉未来不是那么光明


