🥊打击感:
还行
🎛️数值合理性:
有待观察
⚖️平衡性:
待观察
🎮可玩性:
一般
🌃画面音乐:
一般
🔖运营服务:
待观察
✍🏻建议:
物品能直接使用或跳转相应页面而不是点了啥反应没有,逆天索敌机制改一下不然玩着很难受。既然出了一键连招功能,那么打怪的时候是不是应该被控的时候能自动解控?目前是没有自动解控需要玩家手动操作的即使用了一键连招,还有格挡闪避以后的派生攻击一键连招也是无法使用需要手动点击的,咱就是说能不能都加入到一键连招中去让玩家解放双手?你那技能按键那么小你手机玩的时候能看清吗策划?!还不能自定义按钮大小位置,手机玩家玩着挺难受的这一点上,需要尽快跟进!
剧情是糟糕但可以跳过的
武器装备是可以强化且不会破损的
任务是可以自动寻路的
抽卡是可有可无的
建模是不行的
捏脸是欠打磨的
动作是可以不用那么僵硬的
首充是可以不氪的
等级是要被卡的
抽的人物是不能出战战斗的
战斗是可以一键连招但不全面的
UI界面是杂乱无章的
背包是经常出现红点的
大小月卡是有的
能缝的都缝了的
商城时装是没有购买欲望的
主城里面人是很多的(第一天)
总的来说,玩到卡级的体验一般吧,剧情不是强项,战斗打击感尚可,未来可期???
对了,这个剑灵手游的剧情和端游不一样,不是原汁原味儿的剧情,没有一开始就是师门被攻剧情,反正剧情是写的很糟糕看不清楚写的什么东西,东一块儿西一块儿的!
4


