FK 锚点降临 的评价

FK
玩过
不推荐:
可玩性运营服务

※【强度党】:1~2⭐
◆ 因为新老玩家同服,最多分个等级区,好像等级分区之后还再分区来着?追进度需要大氪特氪+巨量时间刷模组。
◆ 白嫖玩一年pvp应该能进前200,反正越前面越叹息之墙。
◆ 不过再怎么追强度终归也只是个收菜游戏。
※【收集党】:4⭐
◆ 不考虑专武突破度程度的情况下,角色的抽卡资源相对比较充裕。
◆ 皮肤相比其他游戏贵,基本上立绘还不错,但是建模一般,互动场景是多边形(以为在玩10多年前的日系3d游戏),长颈鹿。
◎ 插一嘴,这游戏的策划很多迷之操作,出的活动,福利难度调整方向都是听从头部玩家意见的,非头部无人权,各种bug也懒得修,一心只出氪金活动/礼包。
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※【日常耗时】
◆ 前期开荒花时间主要在主线还有一次性奖励副本上,看似体力多,实则秒没。
◆ 日常收菜:一天大概40分钟,上午半个小时,下午或者晚上10分钟。
◆ 现在溯战外章每个月蚊子肉要刷大概10次,一次20分钟。
※ 【日常收菜内容】
◆ 基地:经验/基地材料,委托,制造。
◆ 公会:筹备(给会费),3种公会副本。
◆ 常驻副本:体力消耗的大头,技能升级材料&模组&烙痕升级材料。
◆ 角色碎片本:个人觉得优先度为 未首次通关的满星角色>队里的限定角色>队里的其他角色>其他。
建议商城先把1耗和2耗的碎片先买了,满了之后就买不了了。
确保低星尽快满星,商城3耗前买的碎片都是赚的,3耗跟刷本收益一样。
◆ 竞技场:能打多少打多少。
※【养成内容】
◆ 角色等级
◆ 角色星级(命座)
◆ 技能等级
◆ 星源(天赋增强树)
◆ 模组(套装装备)
◆ 烙痕(专武)
◆ 蛋(元婴)
◆ lv80之后的等级突破。
◆ 打前排联盟的还得点联盟科技
相关资源获取:
① 角色等级所需经验靠:日积月累&活动。
② 角色星级:抽&商城兑换&每天的角色碎片本(2个月可刷满1(2)个角色)。
③ 技能等级:每天刷资源本&PVP商店兑换&活动。
④ 星源:溢出的角色碎片兑换&活动(1个角色270~520+材料不等,碎片本一天能刷72/50个,一个活动给10个,纯靠刷来计算半年~1年一个角色能星源(小)毕业)。
⑤ 模组:能刷一辈子,你就刷吧。
⑥ 烙痕(本体):抽,幽默保底(150抽换1个)。最多抽7个,别抽多了,抽多了不会转碎片,只能分解成洗练材料。
烙痕(洗练材料):分解橙色烙痕&活动&PVP商店。
⑦ 蛋(本体):联盟商店&氪金(金蛋可遇不可求,只有金蛋才能结成元婴)。
蛋(升级材料):联盟商店&氪金。
⑧ lv80之后的突破材料:下赌注(头部联盟斗蛐蛐)&氪金。
⑨ 联盟科技:联盟副本商店兑换加点材料,注意:属性只在刷联盟副本时生效。
※【其他】
◆ 限定角色会周期性复刻,限定角色不代表稀有,只代表他不能在商店换角色碎片,复刻是常有的事。
◆ 要么一直追新角色+氪强度礼包,要么一点不氪强度。
◆ 大概一个季度出个新角色替换老角色。
◆ 星源,等级突破不氪超龟速,小人(蛋)可遇不可求。
◆ 专武洗练缺材料,模组能刷一辈子。
◆ 不算送的体力药大概是一天刷10来个模组,洗练一条S+大概需要100~200个,一个模组2条,一共6模组,一队5人,大致估算一队要 5*6*2*150=9000个。5,6号位的极品模组可遇不可求,特别是6号位,一年能出2,3个已经算很不错了。
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※【BUG&优化】
① 数据统计报表人物错、人数错、占比错、有时候甚至没数据。
② 溯战外章点编队百分百丢毛驴。
③ 编队未完成期间遇上网络不好会给你刷回原始状态。
④ 主界面的编队基本可以说是废的,战斗前整个预编队列表在一边,想不到可以去抄。
⑤ 现在模组锁词条之后,一定要点进详情页才能看到锁没锁,锁了哪条,只要写完代码跑一遍流程都不会出现这么傻的情况。

修改于2026/3/2
来自 小米Mi 11 Pro
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