御坂12306号对 七日世界 的评价



御坂12306号

TapTap玩赏家
修改于
2025/4/24【御坂の游戏评测📕】——《七日世界》:
“我告诉你,新游上架,得巧立名目,拉拢土豪,大卖数值,他们先氪,才能让平民玩家豁出去狠氪,得钱之后,玩家的钱,三七分成!挣钱嘛,生意,不寒碜!”
“寒碜,很OO寒碜!卖皮肤,能不能挣钱?不卖数值,能不能挣钱?那我就卖外观不卖数值,换个角度,背地里偷偷搞些小动作,能不能站着把钱挣了?”“能挣,能站着挣,但在这之前你能不能先把手机端优化做好啊?”
📕大地图探索与资源收集,交易合作与多人社交,生存建造与基地管理,副本战斗与非硬性竞技,以及区分于所有同类游戏的独特“赛季性”,一同组成了《七日世界》的玩法核心,游戏早在去年七月就已经登陆PC,移动端上线也做了双端互通,虽然自去年七月开服至今的一系列更新并不尽如人意,运营有小动作且手机端表现亟需提升,但不得不说,相比它那些一边出炫酷闪光大翅膀一边把各种超高强度的武器装备道具配方不断挂上商城抽奖的几个可持续性涸泽而渔的友商,看着游戏到现在还一直坚持着开服不卖数值的运营策略,再看看它卖的皮肤也没到什么太空机甲和魔化吕布的程度,手机屏幕里由于优化过差几乎糊成阿米巴原虫的人物不禁也变得英俊了起来……还好这2023年的P50没直接卡死闪退,不如这篇评测也不可能在手机端表现如此糟糕的情况下依然给到三星了。
这篇短评重点向初入游戏的tapper们讲解游戏特有的赛季(剧本)式游玩设定,有疑问可在评论区提出,御坂会详细解答,不再多言,正片开始。
🗺【正片开始】
想必看到这篇评测的tapper们要么是PC端多赛季老玩家要么也详细看过宣传片和各up主,博主们的游玩实况了,除开运营策略明显不同(没卖数值道具)外,《七日世界》初看确实有种传统末日生存mmo即视感,整体设计也很像多人末日废土大世界那一套,开放世界探索,采集资源,打造越来越强的装备武器,遇见不同的动态事件,收容新异常物(宠物?)建造基地以及后续的自动化生产,多人副本和boss等等等等……
但虽然宣传和观感是这样,实际上手玩一会就能感受到本作相比一众同行的差异确实相当大,毕竟作为一款多人生存游戏,《七日世界》真正打出差异化的可不是早有同行参照过的诡异怪诞设定,也不是单纯的“不卖数值”,而是它“成也萧何,败也萧何”的特殊赛季制,请不要误会,这里说的“赛季制”可不是明日的辐射高校,特战王牌等副本/玩家对抗的游戏内赛季,而是以整个服务器为载体的剧本式“赛季”。
什么是“剧本式赛季”?不同于明O之后,星O重启等一个服玩到天荒地老的长线养成设定,《七日世界》顾名思义,玩法便是参加以“剧本”为名的一个又一个末日生存赛季。初次进入游戏的第一步便是选择一个“剧本”及其相应的赛季服务器(推荐难度较低的新手服务器),剧本分“天空之触”,“雪国人生”,“分歧之路”,“逆位战争”四个,每个剧本的剧情玩法皆不同,比如“天空之触”就是以合作共建为主的PVE剧本,而“分歧之路”,“逆位战争”顾名思义是以玩家PVP为主的竞技剧本(这里提醒一下,目前PVP服压力皆不小而且赛季蛮短节奏也很快所以纯休闲千万别进,好兄弟血的教训)四个剧本都以42天为一个周期,每7天是一个阶段,每阶段有各自的目标,每个目标也各种支线剧情与成长系统……虽说每个剧本游玩两周左右就会开始长草,但游戏的主线支线和各阶段的副本,玩法等内容也不是一篇短评讲的完的,且再讲下去就和机制无关且有剧透之嫌,不妨上手游玩慢慢体验,先看御坂讲玩有关赛季制的内容吧,前提是你的手机带得动,或是你能忍受马赛克级的超高画质😇
当这个赛季结束,剧本的所有阶段完成后,可以选择继续待在这个服务器,此时服务器会从赛季服转为永久服,同个剧本下的永久服会合并故不用担心死区,且因为七日世界没贩卖数值相关的物品并以赛季制为主,战力上限不高所以新老服务器合并也不会像同行一样出现长期战力断层,别问为什么单独解释,问就是早在2022的明日大陆就不止一次的体验过合区被暴虐的痛()
咳咳,当然留在永久服养老不是上策,游戏的主流玩法还是携带上不影响核心游戏内容的各种道具进入一个不同的新赛季服务器以开始新的循环,当然角色等级,地图探索度等将随着进入新剧本全部重置,部分货币,重要资源,时装外观,家具会全部一并继承,常规资源会进入一个名为“永恒岛”的地图暂存,这个“永恒岛”基本算是一个独立出服务器的玩家个人家园,可以建造建筑,种地和钓鱼,做任务等,重要的是在永恒岛里产出的道具和上个赛季转移来的物品如基础道具,枪械弹药等基本都可以转移到新进入的赛季服但无法无限带入,有赛季点系统限制数量,至少不会让老玩家开服即毕业😇
💡【评分细算】
游戏性:⭐⭐⭐
一二赛季非常值得一玩但之后就由于没有新剧本可玩就开始重复了,不断在更新可惜目前的产能也无法完全满足牢玩家对新赛季新剧本的需求,养老钓鱼也得有个头,后期真的很无聊,而且开服到现在也有不少小动作,在新PVE剧本出来和修复全部恶性bug之前暂定三星。
画质与美术设计:⭐⭐🥃
不出所料七日正式服的手机端表现也并不好,本就为了优化将画质作了太多牺牲但优化还是相当糟糕,在没有配置压力的PC端表现在2024年也中规中矩,美术设计不错虽然看多了有点视觉疲劳,综合来看是真的没法看🥲
强烈建议PC端游玩。
氪金(相比抽象同行们):⭐⭐⭐⭐
可能是坂在接触端游前玩惯了那些要么成为氪佬的游戏体验要么得氪到打赤膊的末日生存网游,以至于见着这种不卖强度只卖皮肤的正常多人末日生存游戏上移动端都如此小题大做了,yysy游戏确实没有任何Pay to win(付费以获得优势)系统,就算不看那些实在抽象的友商们评分也可以给到四星,但其实……不卖数值公平游戏本是一款多人末日生存游戏应该做到的,总不能平民末日生存氪佬废土度假吧,难道不是吗?
注:评测时间为2025年4月24日,在这之前游戏运营也就皮肤售卖与权益卡试探过几次也引发过几次争议,如后续游戏出现任何PTW内容此评分将立即修至二星,综评也将视情况修改至三星以下,虽然不卖数值应该是游戏的底层运营策略所以基本不可能改动但依然要叠个甲,这是态度。
核心玩法机制:⭐⭐⭐🥃
同样中规中矩,赛季制蛮新颖的但好坏参半,一方面能长期保持玩家活力一方面产能跟不上只能重刷或养一段时间老,其实上线就永久服钓钓鱼也不错,前提是运营别再整大活。
PVP:💥💥💥*
现在的PVP已经是多次优化过的且依然不卖数值,所以每天有三四小时肝的玩家打着应该很舒服,但如果没有足够的时间精力那要注意,毕竟七日是mmo游戏,不卖数值可不是大家数值都一样,PVP自然也不是比拼RMB而是比谁更坚持更努力了,肝的很久战力自然很强,所以个人玩法偏休闲,每天上线时间不长的咸鱼玩家就不要一头冲进PVP服务器了,抱歉第一稿凌晨写的有点歧义,这才是我想表达的观点(
当然PVP环境依然是个问题,虽然PVP玩家之间戾气重早是司空见惯的事,但御坂去年体验的那个战斗服环境真是差的能单开一档了,所以给我的第一印象真的很糟……但开服这么久了,看大家在b站官号下的反馈也知道现在的环境和开服比好了一些也讲三分武德了,可惜讲三分武德远远不够,大家的博弈依然不止局限于战斗和日常公屏互送祝福,不少有余财的玩家为了在对战中获得更大优势选择了出盘外招(线下交易),虽然官方针对线下交易的打击力度也不小,但就现在的情况来看虽然游戏内明着交易的基本销声匿迹但不少玩家依然在私下里……当然有一说一,没卖数值公平PVP确实是好文明,如果你有足够的时间精力而且不在乎戾气就想战斗爽那PVP还是相当不错的,如果不擅长打架且日常也没闲余时间还是建议上PVE服放松心情,希望之后的环境能越来越好吧。
总评:⭐⭐⭐
综上所述,《七日世界》的整体表现中规中矩,相比同行虽然氪金,玩法上皆有明显优点但没做好手机端优化,游玩体验也因此真的逊色太多,独特的赛季制是大胆的创新但也并不是所有玩家都能接受,希望之后做好手机端优化并跟上产能,PC端实际游玩体验下来可以给到3到四星,手机端除优化欠佳还有卡顿,闪退等不少小问题,也考虑到从开服到现在的一系列运营问题故暂定三星,如开服后出现服务器崩溃,界面不适配或其它严重bug或是做了有益于玩家的优化将会再次修改评测与更改分数,有问题也可在此评论区汇报给我,至此评测结束。
呼,终于写完了……好久没有这么酣畅淋漓的写过评测了,感谢你看到这里,这里是御坂12306号,咱们有缘再见!
“我告诉你,新游上架,得巧立名目,拉拢土豪,大卖数值,他们先氪,才能让平民玩家豁出去狠氪,得钱之后,玩家的钱,三七分成!挣钱嘛,生意,不寒碜!”
“寒碜,很OO寒碜!卖皮肤,能不能挣钱?不卖数值,能不能挣钱?那我就卖外观不卖数值,换个角度,背地里偷偷搞些小动作,能不能站着把钱挣了?”“能挣,能站着挣,但在这之前你能不能先把手机端优化做好啊?”
📕大地图探索与资源收集,交易合作与多人社交,生存建造与基地管理,副本战斗与非硬性竞技,以及区分于所有同类游戏的独特“赛季性”,一同组成了《七日世界》的玩法核心,游戏早在去年七月就已经登陆PC,移动端上线也做了双端互通,虽然自去年七月开服至今的一系列更新并不尽如人意,运营有小动作且手机端表现亟需提升,但不得不说,相比它那些一边出炫酷闪光大翅膀一边把各种超高强度的武器装备道具配方不断挂上商城抽奖的几个可持续性涸泽而渔的友商,看着游戏到现在还一直坚持着开服不卖数值的运营策略,再看看它卖的皮肤也没到什么太空机甲和魔化吕布的程度,手机屏幕里由于优化过差几乎糊成阿米巴原虫的人物不禁也变得英俊了起来……还好这2023年的P50没直接卡死闪退,不如这篇评测也不可能在手机端表现如此糟糕的情况下依然给到三星了。
这篇短评重点向初入游戏的tapper们讲解游戏特有的赛季(剧本)式游玩设定,有疑问可在评论区提出,御坂会详细解答,不再多言,正片开始。
🗺【正片开始】
想必看到这篇评测的tapper们要么是PC端多赛季老玩家要么也详细看过宣传片和各up主,博主们的游玩实况了,除开运营策略明显不同(没卖数值道具)外,《七日世界》初看确实有种传统末日生存mmo即视感,整体设计也很像多人末日废土大世界那一套,开放世界探索,采集资源,打造越来越强的装备武器,遇见不同的动态事件,收容新异常物(宠物?)建造基地以及后续的自动化生产,多人副本和boss等等等等……
但虽然宣传和观感是这样,实际上手玩一会就能感受到本作相比一众同行的差异确实相当大,毕竟作为一款多人生存游戏,《七日世界》真正打出差异化的可不是早有同行参照过的诡异怪诞设定,也不是单纯的“不卖数值”,而是它“成也萧何,败也萧何”的特殊赛季制,请不要误会,这里说的“赛季制”可不是明日的辐射高校,特战王牌等副本/玩家对抗的游戏内赛季,而是以整个服务器为载体的剧本式“赛季”。
什么是“剧本式赛季”?不同于明O之后,星O重启等一个服玩到天荒地老的长线养成设定,《七日世界》顾名思义,玩法便是参加以“剧本”为名的一个又一个末日生存赛季。初次进入游戏的第一步便是选择一个“剧本”及其相应的赛季服务器(推荐难度较低的新手服务器),剧本分“天空之触”,“雪国人生”,“分歧之路”,“逆位战争”四个,每个剧本的剧情玩法皆不同,比如“天空之触”就是以合作共建为主的PVE剧本,而“分歧之路”,“逆位战争”顾名思义是以玩家PVP为主的竞技剧本(这里提醒一下,目前PVP服压力皆不小而且赛季蛮短节奏也很快所以纯休闲千万别进,好兄弟血的教训)四个剧本都以42天为一个周期,每7天是一个阶段,每阶段有各自的目标,每个目标也各种支线剧情与成长系统……虽说每个剧本游玩两周左右就会开始长草,但游戏的主线支线和各阶段的副本,玩法等内容也不是一篇短评讲的完的,且再讲下去就和机制无关且有剧透之嫌,不妨上手游玩慢慢体验,先看御坂讲玩有关赛季制的内容吧,前提是你的手机带得动,或是你能忍受马赛克级的超高画质😇
当这个赛季结束,剧本的所有阶段完成后,可以选择继续待在这个服务器,此时服务器会从赛季服转为永久服,同个剧本下的永久服会合并故不用担心死区,且因为七日世界没贩卖数值相关的物品并以赛季制为主,战力上限不高所以新老服务器合并也不会像同行一样出现长期战力断层,别问为什么单独解释,问就是早在2022的明日大陆就不止一次的体验过合区被暴虐的痛()
咳咳,当然留在永久服养老不是上策,游戏的主流玩法还是携带上不影响核心游戏内容的各种道具进入一个不同的新赛季服务器以开始新的循环,当然角色等级,地图探索度等将随着进入新剧本全部重置,部分货币,重要资源,时装外观,家具会全部一并继承,常规资源会进入一个名为“永恒岛”的地图暂存,这个“永恒岛”基本算是一个独立出服务器的玩家个人家园,可以建造建筑,种地和钓鱼,做任务等,重要的是在永恒岛里产出的道具和上个赛季转移来的物品如基础道具,枪械弹药等基本都可以转移到新进入的赛季服但无法无限带入,有赛季点系统限制数量,至少不会让老玩家开服即毕业😇
💡【评分细算】
游戏性:⭐⭐⭐
一二赛季非常值得一玩但之后就由于没有新剧本可玩就开始重复了,不断在更新可惜目前的产能也无法完全满足牢玩家对新赛季新剧本的需求,养老钓鱼也得有个头,后期真的很无聊,而且开服到现在也有不少小动作,在新PVE剧本出来和修复全部恶性bug之前暂定三星。
画质与美术设计:⭐⭐🥃
不出所料七日正式服的手机端表现也并不好,本就为了优化将画质作了太多牺牲但优化还是相当糟糕,在没有配置压力的PC端表现在2024年也中规中矩,美术设计不错虽然看多了有点视觉疲劳,综合来看是真的没法看🥲
强烈建议PC端游玩。
氪金(相比抽象同行们):⭐⭐⭐⭐
可能是坂在接触端游前玩惯了那些要么成为氪佬的游戏体验要么得氪到打赤膊的末日生存网游,以至于见着这种不卖强度只卖皮肤的正常多人末日生存游戏上移动端都如此小题大做了,yysy游戏确实没有任何Pay to win(付费以获得优势)系统,就算不看那些实在抽象的友商们评分也可以给到四星,但其实……不卖数值公平游戏本是一款多人末日生存游戏应该做到的,总不能平民末日生存氪佬废土度假吧,难道不是吗?
注:评测时间为2025年4月24日,在这之前游戏运营也就皮肤售卖与权益卡试探过几次也引发过几次争议,如后续游戏出现任何PTW内容此评分将立即修至二星,综评也将视情况修改至三星以下,虽然不卖数值应该是游戏的底层运营策略所以基本不可能改动但依然要叠个甲,这是态度。
核心玩法机制:⭐⭐⭐🥃
同样中规中矩,赛季制蛮新颖的但好坏参半,一方面能长期保持玩家活力一方面产能跟不上只能重刷或养一段时间老,其实上线就永久服钓钓鱼也不错,前提是运营别再整大活。
PVP:💥💥💥*
现在的PVP已经是多次优化过的且依然不卖数值,所以每天有三四小时肝的玩家打着应该很舒服,但如果没有足够的时间精力那要注意,毕竟七日是mmo游戏,不卖数值可不是大家数值都一样,PVP自然也不是比拼RMB而是比谁更坚持更努力了,肝的很久战力自然很强,所以个人玩法偏休闲,每天上线时间不长的咸鱼玩家就不要一头冲进PVP服务器了,抱歉第一稿凌晨写的有点歧义,这才是我想表达的观点(
当然PVP环境依然是个问题,虽然PVP玩家之间戾气重早是司空见惯的事,但御坂去年体验的那个战斗服环境真是差的能单开一档了,所以给我的第一印象真的很糟……但开服这么久了,看大家在b站官号下的反馈也知道现在的环境和开服比好了一些也讲三分武德了,可惜讲三分武德远远不够,大家的博弈依然不止局限于战斗和日常公屏互送祝福,不少有余财的玩家为了在对战中获得更大优势选择了出盘外招(线下交易),虽然官方针对线下交易的打击力度也不小,但就现在的情况来看虽然游戏内明着交易的基本销声匿迹但不少玩家依然在私下里……当然有一说一,没卖数值公平PVP确实是好文明,如果你有足够的时间精力而且不在乎戾气就想战斗爽那PVP还是相当不错的,如果不擅长打架且日常也没闲余时间还是建议上PVE服放松心情,希望之后的环境能越来越好吧。
总评:⭐⭐⭐
综上所述,《七日世界》的整体表现中规中矩,相比同行虽然氪金,玩法上皆有明显优点但没做好手机端优化,游玩体验也因此真的逊色太多,独特的赛季制是大胆的创新但也并不是所有玩家都能接受,希望之后做好手机端优化并跟上产能,PC端实际游玩体验下来可以给到3到四星,手机端除优化欠佳还有卡顿,闪退等不少小问题,也考虑到从开服到现在的一系列运营问题故暂定三星,如开服后出现服务器崩溃,界面不适配或其它严重bug或是做了有益于玩家的优化将会再次修改评测与更改分数,有问题也可在此评论区汇报给我,至此评测结束。
呼,终于写完了……好久没有这么酣畅淋漓的写过评测了,感谢你看到这里,这里是御坂12306号,咱们有缘再见!


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