樗卜对 绝区零 的评价
质量还是T0水平,不过似乎应该以米游级标准来看待米家游戏。
优点是战斗系统很舒服,高技术力的角色建模。
缺点在于可能是小y老师以及高层策划对绝区零发展线路不清晰导致的方向混乱。
一开始的线路看得出来是走格子+类怪猎都市养成系。
后来“听劝”,删走格子,删都市养成的部分玩法(咖啡及其他),加深渊和一堆挑战,硬生生把原来的方向几乎全部转换,成了传统米游套路。
说实话但凡能把活动小游戏质量做上来,把好玩的小游戏加入常驻,都不至于让人(至少是我)打开游戏的动力只剩下过主线。
但我还是想说,要有自己坚定的方向。玩家负责提出问题,而策划应该根据自己的专业知识判断那些是合理的,哪些是不合理的。过度依赖玩家只能证明专业水平的不过关。
优点是战斗系统很舒服,高技术力的角色建模。
缺点在于可能是小y老师以及高层策划对绝区零发展线路不清晰导致的方向混乱。
一开始的线路看得出来是走格子+类怪猎都市养成系。
后来“听劝”,删走格子,删都市养成的部分玩法(咖啡及其他),加深渊和一堆挑战,硬生生把原来的方向几乎全部转换,成了传统米游套路。
说实话但凡能把活动小游戏质量做上来,把好玩的小游戏加入常驻,都不至于让人(至少是我)打开游戏的动力只剩下过主线。
但我还是想说,要有自己坚定的方向。玩家负责提出问题,而策划应该根据自己的专业知识判断那些是合理的,哪些是不合理的。过度依赖玩家只能证明专业水平的不过关。
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