✔对 荒原曙光 的评价
这测还不错,有几点我觉得很好但是应该再提高一点奖励。
1.带给人过副本和拉人的互助点我觉得设计的很好,可以有更多人愿意带小号,不过换的东西有点贵,建议再提高奖励或者提高每周互助点数上限。另外有可能肝帝周一就把1500点都获得了,可以改成上限3000,一天上限1000。这样大佬也可以多抽出空带带小号。
2.语音功能不错,但是就是不知道是谁在说话,如果可以直接看到谁在说话就更好了。
3.这测副本难度确实降低了,这点很棒。但是四个人打比一个人打都难打我觉得不合理,可以提高难度,但是也不用提高这么多吧,我觉得难度是人数的0.7倍率这种差不多
不足之处
1.野外boss人数越多越难打,非常不合理,一个人打一两分钟就能过,十个人得打五六分钟,非常反逻辑。俗话讲人心齐泰山移,你这倒好人越多山越高,愚公来了都得摇头。人数提高后难度提高必须有上限,比如说五个人或者八个人到达难度上限。
2.裂隙的钥匙太难获得了
3.球还是太贵了,平民用不起。麻醉罐和麻醉箭不让制作了,这个吃相太难看了,平民就靠这个肝一肝,你直接砍没了,离谱。
4.坐骑要是有能飞的就更好了。
5.拓荒团团战奖励让团长自主分配太考验人性了,有点团长什么也不干直接全都自己收下,还有乱分配的,那个金色宠物宝箱实在是没用,能不能按照胜场排名自选礼包奖励,我宁可多要一个强化石宝箱,也不缺两个金色的平头哥。
1.带给人过副本和拉人的互助点我觉得设计的很好,可以有更多人愿意带小号,不过换的东西有点贵,建议再提高奖励或者提高每周互助点数上限。另外有可能肝帝周一就把1500点都获得了,可以改成上限3000,一天上限1000。这样大佬也可以多抽出空带带小号。
2.语音功能不错,但是就是不知道是谁在说话,如果可以直接看到谁在说话就更好了。
3.这测副本难度确实降低了,这点很棒。但是四个人打比一个人打都难打我觉得不合理,可以提高难度,但是也不用提高这么多吧,我觉得难度是人数的0.7倍率这种差不多
不足之处
1.野外boss人数越多越难打,非常不合理,一个人打一两分钟就能过,十个人得打五六分钟,非常反逻辑。俗话讲人心齐泰山移,你这倒好人越多山越高,愚公来了都得摇头。人数提高后难度提高必须有上限,比如说五个人或者八个人到达难度上限。
2.裂隙的钥匙太难获得了
3.球还是太贵了,平民用不起。麻醉罐和麻醉箭不让制作了,这个吃相太难看了,平民就靠这个肝一肝,你直接砍没了,离谱。
4.坐骑要是有能飞的就更好了。
5.拓荒团团战奖励让团长自主分配太考验人性了,有点团长什么也不干直接全都自己收下,还有乱分配的,那个金色宠物宝箱实在是没用,能不能按照胜场排名自选礼包奖励,我宁可多要一个强化石宝箱,也不缺两个金色的平头哥。