咒术回战双华乱舞 评测【35/100】过于一般第1h: 感觉这游戏好酷,还可以,应该有个7分第2h: 越往后面打越垃圾,5分吧第3h:💩💩💩你有见过平a就可以干爆所有敌人的格斗游戏吗?对这个游戏就是,你几乎不用背任何连招,一直按X就可以了(偶尔附以一点RB或 RT),A和B键完全可以不按,LT(防御)键几乎也可以不按格斗游戏又不是数学题,那都能用固定思路去打了,说明你们的格斗机制做的是有多💩这玩意唯二的优点就是优化做的好,还有场景破坏很真实缺点:价格死贵,我是nt,298预购格斗机制很史,判定很奇怪,这个游戏没有受身的,没有受身哦!然后平a只有最后几下才扣血,觉醒技超级难按,共击也很难按,这两点我认为教程是没有说清楚(尤其吐槽那个2.5条悟,放觉醒技要长按,这个时间别人早过来攻击了);难度曲线很抽象;过场动画是PPT;总结:动画还行,打击感还行,最💩的就是机制,但凡机制改好一点玩家评价都不会这样。买这游戏就别想着练什么连招了,爽就完了购买建议:铁粉在正式发售几天内如果特别想玩可以原价,超过了这个时间建议等折扣,至少五折。


