迪恩! 杖剑传说 的评价

迪恩!
2025/4/27
自然醒测试
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 5.5 小时
发布来源
Android 设备
一开始玩其实蛮有趣的,画面精致,放置休闲,但是越往后越眼花缭乱,感觉很多东西揉到一起,反而失去了继续玩下去的想法。
优点:
1.看得出来是新游戏,画面很高清
2.爬塔和公会打怪可以挂后台
3.装备靠挂机或者打本掉落,除了新手6元的卖武器
4.战斗可以跳过,对于时间紧的玩家来说是好的
缺点:
1.走格子太慢,战斗可以加速,走路能不能也加个速
2.玩法好像是轻松放置,但是要不停的点,有种在玩箱庭游戏探索的累感,又有了不好的回忆,既然是这类游戏的受众,应该还是希望能更轻松些。内容不够当主油,又比副游麻烦,时间长了很容易有退坑潮
3.激活石像才能点亮区域,但是没激活前暗的让人难受,明明已经有迷雾了,观感不是很好
4.挂机奖励需要升级的小车车,才第二天,材料已经跟不上升级速度了,材料还要花钱买才勉强够升级,甚至第三天我氪金买材料都不够升级。氪佬推图已经领先平民了,小车等级本来就比平民高,还要用材料再卡玩家的升级进度,不知道吃相有多难看,恶心
5.最让我觉得劝退的一点,地图探索有很多小的探索区域需要用专属材料解锁,或者要求某元素亲和达标,对于收集党来说很恶心。而且需要的材料要么等10天半个月才能换一个,要么弹窗礼包氪金直售
6.氪金点除了抽技能,还有类似蜗牛的藏品收集。玩过蜗牛的都知道,这玩意有多拉开战力差距,这也涉及到5说的元素亲和度,藏品不够,你都不能解锁对应的探索区域。藏品也分属性套装,很可能和你抽到的技能属性对应不上。虽然我是第一次玩这游戏,但感觉藏品对战力的影响很大,也很氪
7.提升战力还很大的地方是角色好感度,你要给相应角色送礼物,提升好感等级,可以直接提升属性值,这又是一个氪金点
8.很多只能组队的玩法。游戏想要向共斗游戏发展能理解,但是组队玩法意味着玩家能被玩家选择或嫌弃,只能说平民在组队玩法里肯定会逐渐被淘汰,这不是说平民和平民组队就能解决的,希望官方可以再斟酌一下,可以参考弹射物语弄点人机或者npc来给独狼玩家自行组队吗
9.目前还没二次转职,氪金点已经不少了,二次转职了还会解锁职业技能(还没解锁,不知道这个说法对不对),氪金点只会越来越多,只能说平民不配玩,是真的不配玩。我看论坛都说雷霆游戏不氪金玩不了,我是越玩越能体会。放置游戏lls家,不同玩家有不同玩法,但是平民绝对有良好的游戏体验,但是这款游戏,真的是越玩,平民体验越差
总的来说,吃相过于难看,目前只玩到第三天,氪金点已经层出不穷,我是真心觉得平民玩家只会越玩越没体验感,公测也许第一天会进游戏看看,但是不会再氪金了(如果说lls没体验的是中低氪,那这游戏没体验的就是所有非重氪玩家,越后期越明显)
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