👉9月16日三编:曾经的新区已经变成了老区里的鬼区,目前境界合体大成,每天上线就是收菜。
本区混沌榜第四,世界排名不入流。由于境界增长比较慢,恰好是鬼区,所以看起来也没什么人氪金了。
我原本还愿意偶尔氪点,但被你游狠狠的恶心了一把。除了我大家都有瓶子了,我问了几个人基本都是3000甚至更少的皂化值出的,就我是靠着三卡+氪金硬生生吃满5000才出。由于比别人少一个月到两个月的瓶子,导致我1600的氪度,比不过同区300氪度的战力。
所以说充钱会让账号变非吗?
我玩的法修,个人体感除了打鬼修的时候82开,容易赢以外。打其他职业的时候,简直是路边一坨,同战力基本都是19开,我是1。
大家都是五六百亿,凭什么我只能打比我低40亿左右的角色才有获胜的可能?然后还频繁被剑修和体修越战爆沙?
什么时候能加强法修???
【三编建议】
1.部分日常、周常的引导不太友好,经常忘记做,尤其是要求你几点必修上线的这种。现实一忙起来经常就忘了。
2.周期性重复性的pvp活动,能不能优化一下😂经常忘记打导致频繁丢资源
3.日常奖励改一下,这个游戏是战力游戏,但每日的重复性太高,不上线又只能补领70%的奖励,一但有一天忘记上线,就会永久性比别人落后战力,久而久之,就不想玩了。
建议在福源里增加一个每月福源(现在是每日和每周),每个月可以8天不上线领取全额离线资源,且每个月可以补领1天的过往丢失缺失资源(不只是全蓝角色经验和吐纳),这样即使偶尔忘记上线或者上线后忘记做完每日,也不至于境界落后。毕竟是游戏,休闲为主,没必要每天跟上班一样不全勤就扣工资。
4.强烈呼吁永久卡里可以每周领取如梦令,我都氪永久卡了凭什么不提供永久免广告服务!!!!!!凭什么!!!你游难道比PC上买断制游戏还好玩吗?氪金点多就算了,我就图个能在手机上单机挂机,凭什么不给免广告!
你要不这样,大小月卡每天可以各领2张如梦令,永久卡每周可以领取14张如梦令,应该能达到免广的程度了。
免广三卡还能让零氪玩家氪永久卡,永久卡玩家氪双月卡,这么好的事儿为啥不干!?!
👉5月16日二编:目前新区玩到人界化神
以前上学用另一个手机号玩过,现在工作了,重新捡起来玩。爆肝一段时间后,发现这游戏的优化空间很大。浅浅提点建议吧。
【降肝建议(二编草稿)】
1.把重复性点击的内容,合并成一次点击,重复领取。(人界后期有)
3.爬塔增加跳关设定,比如你的战力为100,可以直接跳关到战力100对应的爬塔关卡,而不是挂机自动刷上去,你游各个日常清起来太过耗时,建议压缩到30分钟左右。(人界后期可以五连雷劈)
4.定时副本,改成每周限定参与多少次可以领奖,不如改成限制奖励上限。把需要多人参与才能完成的活动,改成宗门活动,宗主和副宗主可以选择开启时间,并可以指定3-5个顺位人员,其他宗门成员可以消耗替身符提前报名是否参与,如果报名参与,则顺位人员可以代为参与,顺位人员可以获得替身符,用于代替自己自动参与某些活动。(似乎是每周累计次数,然后可以堆到一起打,而且可以挂机AI打)
5.所有副本,可以在不参与的情况下,消耗道具,直接领取奖励。(但是不能领取最前面几个档位的奖励,除非战力碾压,否则只能领取该奖励值的80%-90%)。(异世重生生时有)
6.氪度调整,你游卡境界没的说,氪佬礼包也无可厚非,毕竟要赚钱。但还是替氪佬打抱不平。我觉得可以给氪佬设置一个折扣价,比如消费达到某一水平后,可以获得的XX折的优惠,以代金券返利的形式发放邮箱,这样可以理解为变相降氪。而且还可以带来流水的提高【薄利多销】。(官方渠道有充值返利,但是不多)
7.战力平衡:抛去仙姿分不说,应该把现有的战力系统重做,改成双评分模式。一个是和真正战力有关的数值,比如攻击、暴击、命中、会心等,以及宠物对应的这些数值;把其余部分对角色可造成伤害无关的属性加成打包整个成另一个数值系统,比如灵气速度、灵石加成、名望值、背包扩充等与对应角色出伤无关的属性提升等。(目前没有,我全身上下都是虚战)
【二编增加🙋】
1.永久卡不够香,如果能塞进去每天5张如梦令,绝对成爆款。你想嘛,你都撬开零氪玩家的钱包买永久卡了,奔着那个机缘加成,然后让我们这些零氪花钱买月卡,不是早晚的事儿。😸😸
2.缺少小游戏和更多的可交互页面。你游虽然是文字修仙,但是当每日做完后,除了充钱之外,再就找不到其他娱乐玩法了,虽然目前新增了一些多人互动玩法,似乎入口位置不够显眼呢。以下仅供参考,不做强制需求。
2.1 区域可视化:主界面增加地图,地图包括宗门、坊市、酒馆、洞府、门派、演武场等,点击后可以进入对应区域。洞府区域可视化,装饰自己的洞府,将农田、炼器室、炼丹炉、洞府的表现形式更加具体一些,因为目前只玩到了人界,感觉各个部分除了原有的功能外,没有任何可以互动和放到一起的统一感,只有割裂感;宗门系统,尝试搞个2.5D地图试试?
先写这么多,后面继续再加更。
本区混沌榜第四,世界排名不入流。由于境界增长比较慢,恰好是鬼区,所以看起来也没什么人氪金了。
我原本还愿意偶尔氪点,但被你游狠狠的恶心了一把。除了我大家都有瓶子了,我问了几个人基本都是3000甚至更少的皂化值出的,就我是靠着三卡+氪金硬生生吃满5000才出。由于比别人少一个月到两个月的瓶子,导致我1600的氪度,比不过同区300氪度的战力。
所以说充钱会让账号变非吗?
我玩的法修,个人体感除了打鬼修的时候82开,容易赢以外。打其他职业的时候,简直是路边一坨,同战力基本都是19开,我是1。
大家都是五六百亿,凭什么我只能打比我低40亿左右的角色才有获胜的可能?然后还频繁被剑修和体修越战爆沙?
什么时候能加强法修???
【三编建议】
1.部分日常、周常的引导不太友好,经常忘记做,尤其是要求你几点必修上线的这种。现实一忙起来经常就忘了。
2.周期性重复性的pvp活动,能不能优化一下😂经常忘记打导致频繁丢资源
3.日常奖励改一下,这个游戏是战力游戏,但每日的重复性太高,不上线又只能补领70%的奖励,一但有一天忘记上线,就会永久性比别人落后战力,久而久之,就不想玩了。
建议在福源里增加一个每月福源(现在是每日和每周),每个月可以8天不上线领取全额离线资源,且每个月可以补领1天的过往丢失缺失资源(不只是全蓝角色经验和吐纳),这样即使偶尔忘记上线或者上线后忘记做完每日,也不至于境界落后。毕竟是游戏,休闲为主,没必要每天跟上班一样不全勤就扣工资。
4.强烈呼吁永久卡里可以每周领取如梦令,我都氪永久卡了凭什么不提供永久免广告服务!!!!!!凭什么!!!你游难道比PC上买断制游戏还好玩吗?氪金点多就算了,我就图个能在手机上单机挂机,凭什么不给免广告!
你要不这样,大小月卡每天可以各领2张如梦令,永久卡每周可以领取14张如梦令,应该能达到免广的程度了。
免广三卡还能让零氪玩家氪永久卡,永久卡玩家氪双月卡,这么好的事儿为啥不干!?!
👉5月16日二编:目前新区玩到人界化神
以前上学用另一个手机号玩过,现在工作了,重新捡起来玩。爆肝一段时间后,发现这游戏的优化空间很大。浅浅提点建议吧。
【降肝建议(二编草稿)】
1.把重复性点击的内容,合并成一次点击,重复领取。(人界后期有)
3.爬塔增加跳关设定,比如你的战力为100,可以直接跳关到战力100对应的爬塔关卡,而不是挂机自动刷上去,你游各个日常清起来太过耗时,建议压缩到30分钟左右。(人界后期可以五连雷劈)
4.定时副本,改成每周限定参与多少次可以领奖,不如改成限制奖励上限。把需要多人参与才能完成的活动,改成宗门活动,宗主和副宗主可以选择开启时间,并可以指定3-5个顺位人员,其他宗门成员可以消耗替身符提前报名是否参与,如果报名参与,则顺位人员可以代为参与,顺位人员可以获得替身符,用于代替自己自动参与某些活动。(似乎是每周累计次数,然后可以堆到一起打,而且可以挂机AI打)
5.所有副本,可以在不参与的情况下,消耗道具,直接领取奖励。(但是不能领取最前面几个档位的奖励,除非战力碾压,否则只能领取该奖励值的80%-90%)。(异世重生生时有)
6.氪度调整,你游卡境界没的说,氪佬礼包也无可厚非,毕竟要赚钱。但还是替氪佬打抱不平。我觉得可以给氪佬设置一个折扣价,比如消费达到某一水平后,可以获得的XX折的优惠,以代金券返利的形式发放邮箱,这样可以理解为变相降氪。而且还可以带来流水的提高【薄利多销】。(官方渠道有充值返利,但是不多)
7.战力平衡:抛去仙姿分不说,应该把现有的战力系统重做,改成双评分模式。一个是和真正战力有关的数值,比如攻击、暴击、命中、会心等,以及宠物对应的这些数值;把其余部分对角色可造成伤害无关的属性加成打包整个成另一个数值系统,比如灵气速度、灵石加成、名望值、背包扩充等与对应角色出伤无关的属性提升等。(目前没有,我全身上下都是虚战)
【二编增加🙋】
1.永久卡不够香,如果能塞进去每天5张如梦令,绝对成爆款。你想嘛,你都撬开零氪玩家的钱包买永久卡了,奔着那个机缘加成,然后让我们这些零氪花钱买月卡,不是早晚的事儿。😸😸
2.缺少小游戏和更多的可交互页面。你游虽然是文字修仙,但是当每日做完后,除了充钱之外,再就找不到其他娱乐玩法了,虽然目前新增了一些多人互动玩法,似乎入口位置不够显眼呢。以下仅供参考,不做强制需求。
2.1 区域可视化:主界面增加地图,地图包括宗门、坊市、酒馆、洞府、门派、演武场等,点击后可以进入对应区域。洞府区域可视化,装饰自己的洞府,将农田、炼器室、炼丹炉、洞府的表现形式更加具体一些,因为目前只玩到了人界,感觉各个部分除了原有的功能外,没有任何可以互动和放到一起的统一感,只有割裂感;宗门系统,尝试搞个2.5D地图试试?
先写这么多,后面继续再加更。
1
1
17

