弹你脑瓜崩 燕云十六声 的评价

弹你脑瓜崩
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Huawei P60 Pro
《网易之老玩家游戏往事》
网易做的这款游戏,大家有没有这种“换皮”的感觉,场景一换,游戏道具名字一换,战斗战力系统都没咋变,还是以往的复杂和重复,一点都没有爽感,就是让你刷,再刷,一直刷…然后到处跑找材料升战力,大世界探索我只能说特别特别像很早之前(大概5-6年前吧)阿里旗下(马云因为武侠梦)投的一款武侠游戏,特别是清河高处那座塔印象深刻,以及大轻功等,别问我问什么还记得因为当年我没有大轻功硬跳那座塔搞了好久,几年后网易又让我爬了一次…
网易做的大部分游戏基本都玩过,特别是武侠类型的,我总觉得他家大部分武侠类游戏战斗战力系统都是同一班人搞的,很复杂,维度很多,还很繁琐,一点材料能然你跑半天去找,而且招式设计还是好多年前的,类似流星蝴蝶剑那个年代的了,只是变了变花样,好多款都套着用,现在的可能就多了些特效。
燕云玩下来总体感觉不错,场景虽然是套用的但是优化的不错,毕竟都隔了好几年了,设备也更新几代了。场景,剧情,探索,解密,细节,NPC这几方面还是挺好的,这游戏特别解密这块,格外烧脑,好多玩家做主线时候估计都在问候策划设计部门的人😆,这部分真心做的不错用心了的,大世界场景风景和细节做的都不错,好的地方玩家都能看到,只是你在玩法上没必要刻意让玩家到处且重复的去看,找蹊跷,找升级材料,探索等真没这个必要,不过对于喜欢探索和风景的玩家倒是比错,对于战力狗的话就很烦了。
战斗和战力系统这块我觉得做的是太拉胯了,和以往武侠一样复杂,重复,繁琐,流水线,打斗没太大爽感,特效虽然不话,但是也不惊艳,平淡,小怪有时候都能K你几下,按钮多且小,时常错按,还要频繁切换,这么多年设计战斗战力系统这帮人年纪也大了没什么新花样就退下吧,不拉屎一直蹲着腿不会麻吗,这块差评。
游戏有单人/多人玩法,单人做的更好一些,多人的我觉得一般一起打Boss还不错,也仅仅是还不错,其他的就不用说了,简单交互还可以。
最后打个分吧,如果满分十分的话给个6-7分吧,不能再多了,3分给场景美术,3分给剧情玩法策划,1分给做战斗战力维度那班人吧比较搞这么复杂也要费点心,如果只有了6分那就没办法了,这款游戏不怎么氪金,不氪也能玩,就是比较费肝,费心力。再见各位,以上为个人真实游玩体验希望对小白玩家有帮助,欢迎各位评论点赞。😘😘😘
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7.2
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