123 苍雾世界 的评价

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7 天前
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游戏时长
游戏时长 10.4 小时
发布来源
OPPO PFCM00
目前看来开了反和谐是和没开差不多,这样是更加偏向一些不会开反和谐的大众化了,这是一大优点。而且苍雾世界只要登录就可以送很多抽奖卷子,虽然是有一定局限性。当然这是后话了。接下来我将会从一些让我感觉到和其他公式二游不太一样的点进行一个比较简单的唠嗑。
首先是关卡难度,这个关卡对数值的需要没有这么大(虽然数值也是占打过关卡的一大部分)。目前看来这个关卡比较考验的是玩家作为“指挥官”的临场站位更改。只有一些特别简单,数值差距特别大的关卡才能用数值无脑过,这是令人感觉到有点意思的点。而且加上满星扫荡,这就保证了大家懂脑之后不用从一个地方继续动脑。虽然扫荡功能是公式二游绝大多数技能中的一个就是了,但是因为关卡这么设计导致我不会像玩某些没有扫荡的二游时那种枯燥。起码会稍微看看对面阵容然后进行打关卡了。不过这游戏也会有些地方会故意增加你的在线时长,自然这也是后文的事。
那么就是二游最关键的地方,角色。这里就要提一嘴了,这款游戏角色可以不用死抽太多次,可能是因为我是xp党也可能是我前面提到的关卡设计问题。这款游戏没有特别吃你单个角色强度(抽洛基到两命之后的教训),它考验的是你的站位。好,关卡通关这种事情就放一边。我们谈最令人在意的地方,角色立绘和皮肤系统。
目前看来苍雾世界其实还是很良心的,只要抽到卡池(限时)角色就可以免费送你一张精二立绘。这是和一些游戏是不一样的,毕竟我之前玩过的二游基本都是觉醒后给你一张精二立绘。这种感觉就像是反正这东西早晚都是你的,不如早点给你求一个口碑的感觉。而且精二立绘都是有两个形态的,第二形态会少些布料,而且会触发一些二形态进入台词。至于这个台词啊。我只能说懂得都懂。
现在我们来说一下这个游戏的小心思,也可以说是粗中带细吧。先说到前面说的留住玩家在线时长这里,这款游戏对在线时长的增长采用的方式是战斗不可跳过(虽然一些没有悬念而且时间过长的战斗会给你跳过按键就是了)。这款游戏对关卡难度的把控也算是让他增加玩家在线时长的一个点。反正我是光搞站位就要有个几分钟的人再加上这个不可跳过浪费的一二分钟,这一关下来近五分钟了。而且他是把重要奖励放在了首次三星的位置上。这就是最好玩的了,你想要奖励就必须打到三星。你想要三星就必须给我增加在线时长。不过游戏增加在线时长并不是什么坏事就是了,所以我只用这一小部分对这个小乐子进行分享。
那么抽卡。抽卡其实我是觉得小心机比较多了。因为我前文说过的登录送抽卡资源,但是我没有说抽卡资源的耐用程度。这款游戏是有三种角色卡池,加上两种武器卡池的。刚开始我看见送三种颜色的票子的时候我都傻了。你的意思是,黄色卷子只能抽限定角色,蓝色卷子只能抽常驻角色,紫色卷子只能抽你那个超越角色,而且每个角色都有三个专属装备。而且抽卡概述里面张口闭口没有提到过保底机制是吗?这很有趣,因为我是一个比较非酋的玩家,所以我经常是抽五十发抽不到角色。而且抽很多发没有办法抽到角色装备。这就令人尴尬了,因为萌新的时候我都是三十抽左右出的,结果随着抽的越来越多,我发现我出的概率也在慢慢降低(居然控制我抽卡概率吗?资本你赢了)。而且歪更是常有的事情。那么,我只能试着硬养了,于是我打开了角色养成界面,我看见了全武器会跳出来的装备超越。太好了(只剩下最后一件装备却歪了2次的非酋在屏幕前慢慢红了起来)。于是我打开了抽到角色后送的精二立绘,打算靠下头来忘记悲痛往事。于是,我看见了皮肤商城的皮肤。
皮肤商城,这是这款游戏赚钱的主要途径。它皮肤商城是轮换制的,你没有办法一次性把皮肤买全,而且如果错过一款皮肤就要为她等待更长时间。以至于看见商城里比精二立绘瑟到不是一个角色的皮肤,我常常会有一种伤痛感(为什么这些不能白嫖!一个立绘98你是个人?)。那么98的皮肤如果嫌贵,我们还有48元的皮肤盲盒哦。(一生逃不出抽东西的苍雾世界。)
那么就唠到这里吧,我只是说出一部分,而且有相当一部分可能是我的误判。所以如果哪里说错了请及时指出,这款游戏没出多久指出我的错误可以让更多萌新意识到一面之词并非准确,我们下款游戏再见。
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