擦擦对 开放空间 的评价
我也算个开服老登,已经50级了,整个游戏也体验完整了。手机基本是用来临时挂机的,主要在电脑上玩,游戏时长应该超过200小时。从四月一日到现在每天登录,总体的新鲜感也没多少了。我是个强度党,所以前期开图完成度和采集度很肝,开服第一周的周末,就睡了4个小时,终于把两张图全部收集完成。现在已经养老了,每天两小时刷疲劳和捡垃圾。已经连续冲了两个月的大小月卡了,希望别因为运营和策划褒姒了😅。
美术画面:
1.我也是被开放空间的美术吸引。第一个吸引我的就是兔的立绘,很少女,很可爱。立绘方面好看到我的心巴里。只是没有动态立绘有点可惜,也没有其它二游突破后的异画图。
2.环境美术和效果偏写实。首先这个游戏很吃配置,要想欣赏游戏的实际效果推荐用电脑。手机很吃性能,我的mate70peo开全特效发烫厉害,帧率会很低。电脑用的1660显卡直接给我跑满,风扇哗哗转,但确实效果好很多。整体画风比较清新,看多了,也不会难受。建议用电脑玩,会获得更好的体验。画面反射和物理效果,很强。用电脑,能看到下雨雨水拍到屏幕成水珠。
3.角色小人
因为我之前玩了很久的qq三国,所以我很喜欢开放空间更精致的小人,很可爱。配合动作,老夫的心都要化了。我是偏战斗的玩家,但是cos染色也很简单,照着攻略的cos色盘,也能很容易做出来。只是这个染色系统又是随机色盘,又是概率获得颜色,给个10次保底,有点恶心了。说实话这调色也赚不到几个钱,非要恶心一下玩家😅
希望后续有更多互动动作吧,现在就一个互动动作。自诩还是社交游戏,有点幽默了。
战斗:
基本上所有角色的技能都有不同程度的后摇,不是很爽快。我比较喜欢普攻的角色,所以长按的就是光,菲,伏,诗,寅这种物理角色。用技能的角色,一般挂在辅助位。整体战斗有点类似龙之谷,还是有爽点的。
由于已经战力溢出,异变深渊已经可以到3分钟之内。所以现在的战斗感觉都太简单了,没有任何挑战性,导致现在的游玩体验很无聊。玩法太少,新图两天就肝完了,进入很长的长草期。虽然现在有了多人玩法,但是太少了,而且这个小游戏很无聊,人也很难凑齐,基本就属于每日一次的日常了。希望能出个类似世界BOSS,或者多人副本的玩法,或者搞个肉鸽也行。让玩家肝出来的战力,有地方发挥,体验游戏应有的爽感
从战力面板提升看,就是图鉴任务太反人类了,满足了策划的恶趣味。这个我就不吐槽了,基本只要玩过这个游戏的,首先讨要的就是这个。又臭又长的采集任务,和必须接任务才能算采集数的机制,绝对败笔中的败笔。每天不同四季和晴雨概率刷的采集物,更是史中之史。唯一增加的是玩家需要肝的时间。策划你做到了,做到增加单个玩家的在线时长,得到的也是这个游戏玩家快速流失的结果。我己经被阔翅豆娘卡死了😰,刷都刷不到。
任务系统
说实话为了更加单位玩家的在线时间,策划已经不当人了。最为诟病的就是每天30个兼职任务,我做完起码要40分钟。主要还是枯燥又无聊,奖励也少,不然也不会每个玩家疯狂吐槽。任务系统就是坨ahit,不再多说了。主要目的在拉在线时长。
主线奖励到还行,就是枯燥。这个游戏的任务突出一个枯燥,不是对话就是打怪,穿插一点点小游戏。而且小游戏也不好玩。
福利
喜欢我满月6666个金币和猫币的福利吗?开服给的抽还行,后续就没啥福利了。基本全靠肝成就和收集。肝的福利也多的,但是就是要肝非常耗时间,做很枯燥机械的成就任务。能肝的全肝完,能轻松抽出一个当期满星up,也就这样了。因为这个通行证bug,我当时已经对这个游戏的信任降到了底点,差点把号卖了。但是我还是坚持下来,每天在玩,希望开放空间能变得更好平时补偿真的蚊子腿,除了通行证bug补了自选和10抽。平常的维护福利真的聊胜于无。
运营
只能说老李是个画饼高手。面对这个游戏暴露出来的方方面面问题,实际运营工作就是一大坨大的,懂得都懂。官方就是我听了,但是我不改或者是60人小团队,得花时间,没那么快。但是市场是和所有竞争对手竞争。团队小,市场可不会可怜你。优胜劣汰,改淘汰就会被淘汰。那前面4年的开发期间都在干嘛。活动很无聊,经过两期活动,我已经摸透了,就是个套皮活动,都是一个套路。bug都是有利于玩家的修的很快,不利于玩家的bug修起来慢的出奇。一个蓝条bug,到现在还没修好,我今天又触发这个bug了。还是那句话,美术骑公司其它所有人上班。要不是美术这游戏早完了,比日服官服还早。
不知不觉写了这么多,也是爱之深责之切。打字打累了,不写了就这样吧。
这个游戏已经在生死边缘线上了。要不是终末地还没出,就不会玩这个游戏过度了。现在还没有卖号还在坚持,每天都在肝,等到老李画的饼出来的那天,看看这游戏有没有未来。如果还是不改任务,图鉴和制作问题,不完善玩法和社交,等到大部分玩家没有耐心的时候,就是关服的时候。
整体上来说,有希望成为优秀游戏,但是需要时间。不管怎样是个好游戏,坚持到终末地公测。如果到那个时候还是这样的运营和玩法,只能抛弃辛辛苦苦培养的女儿了😭
美术画面:
1.我也是被开放空间的美术吸引。第一个吸引我的就是兔的立绘,很少女,很可爱。立绘方面好看到我的心巴里。只是没有动态立绘有点可惜,也没有其它二游突破后的异画图。
2.环境美术和效果偏写实。首先这个游戏很吃配置,要想欣赏游戏的实际效果推荐用电脑。手机很吃性能,我的mate70peo开全特效发烫厉害,帧率会很低。电脑用的1660显卡直接给我跑满,风扇哗哗转,但确实效果好很多。整体画风比较清新,看多了,也不会难受。建议用电脑玩,会获得更好的体验。画面反射和物理效果,很强。用电脑,能看到下雨雨水拍到屏幕成水珠。
3.角色小人
因为我之前玩了很久的qq三国,所以我很喜欢开放空间更精致的小人,很可爱。配合动作,老夫的心都要化了。我是偏战斗的玩家,但是cos染色也很简单,照着攻略的cos色盘,也能很容易做出来。只是这个染色系统又是随机色盘,又是概率获得颜色,给个10次保底,有点恶心了。说实话这调色也赚不到几个钱,非要恶心一下玩家😅
希望后续有更多互动动作吧,现在就一个互动动作。自诩还是社交游戏,有点幽默了。
战斗:
基本上所有角色的技能都有不同程度的后摇,不是很爽快。我比较喜欢普攻的角色,所以长按的就是光,菲,伏,诗,寅这种物理角色。用技能的角色,一般挂在辅助位。整体战斗有点类似龙之谷,还是有爽点的。
由于已经战力溢出,异变深渊已经可以到3分钟之内。所以现在的战斗感觉都太简单了,没有任何挑战性,导致现在的游玩体验很无聊。玩法太少,新图两天就肝完了,进入很长的长草期。虽然现在有了多人玩法,但是太少了,而且这个小游戏很无聊,人也很难凑齐,基本就属于每日一次的日常了。希望能出个类似世界BOSS,或者多人副本的玩法,或者搞个肉鸽也行。让玩家肝出来的战力,有地方发挥,体验游戏应有的爽感
从战力面板提升看,就是图鉴任务太反人类了,满足了策划的恶趣味。这个我就不吐槽了,基本只要玩过这个游戏的,首先讨要的就是这个。又臭又长的采集任务,和必须接任务才能算采集数的机制,绝对败笔中的败笔。每天不同四季和晴雨概率刷的采集物,更是史中之史。唯一增加的是玩家需要肝的时间。策划你做到了,做到增加单个玩家的在线时长,得到的也是这个游戏玩家快速流失的结果。我己经被阔翅豆娘卡死了😰,刷都刷不到。
任务系统
说实话为了更加单位玩家的在线时间,策划已经不当人了。最为诟病的就是每天30个兼职任务,我做完起码要40分钟。主要还是枯燥又无聊,奖励也少,不然也不会每个玩家疯狂吐槽。任务系统就是坨ahit,不再多说了。主要目的在拉在线时长。
主线奖励到还行,就是枯燥。这个游戏的任务突出一个枯燥,不是对话就是打怪,穿插一点点小游戏。而且小游戏也不好玩。
福利
喜欢我满月6666个金币和猫币的福利吗?开服给的抽还行,后续就没啥福利了。基本全靠肝成就和收集。肝的福利也多的,但是就是要肝非常耗时间,做很枯燥机械的成就任务。能肝的全肝完,能轻松抽出一个当期满星up,也就这样了。因为这个通行证bug,我当时已经对这个游戏的信任降到了底点,差点把号卖了。但是我还是坚持下来,每天在玩,希望开放空间能变得更好平时补偿真的蚊子腿,除了通行证bug补了自选和10抽。平常的维护福利真的聊胜于无。
运营
只能说老李是个画饼高手。面对这个游戏暴露出来的方方面面问题,实际运营工作就是一大坨大的,懂得都懂。官方就是我听了,但是我不改或者是60人小团队,得花时间,没那么快。但是市场是和所有竞争对手竞争。团队小,市场可不会可怜你。优胜劣汰,改淘汰就会被淘汰。那前面4年的开发期间都在干嘛。活动很无聊,经过两期活动,我已经摸透了,就是个套皮活动,都是一个套路。bug都是有利于玩家的修的很快,不利于玩家的bug修起来慢的出奇。一个蓝条bug,到现在还没修好,我今天又触发这个bug了。还是那句话,美术骑公司其它所有人上班。要不是美术这游戏早完了,比日服官服还早。
不知不觉写了这么多,也是爱之深责之切。打字打累了,不写了就这样吧。
这个游戏已经在生死边缘线上了。要不是终末地还没出,就不会玩这个游戏过度了。现在还没有卖号还在坚持,每天都在肝,等到老李画的饼出来的那天,看看这游戏有没有未来。如果还是不改任务,图鉴和制作问题,不完善玩法和社交,等到大部分玩家没有耐心的时候,就是关服的时候。
整体上来说,有希望成为优秀游戏,但是需要时间。不管怎样是个好游戏,坚持到终末地公测。如果到那个时候还是这样的运营和玩法,只能抛弃辛辛苦苦培养的女儿了😭



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