啜茶 植物大战僵尸2 的评价

啜茶
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14 小时前
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画面音乐
不推荐
运营服务策略性可玩性
游戏时长
游戏时长 90.0 小时
发布来源
Android 设备
🎮可玩性:
本质上还是和一代一样的单机游戏,通完主线就没啥可以玩的了。过完主线后,维持游戏可玩度的只有追击,每周一更,每期都有独特主题,非主线新僵尸也会在追击登场,有一定挑战性但又不恶心人。设计出追击的一定是个天才!别和我扯什么回忆之旅童话森林之类的,包括那些版本限时活动,那些设计出来就是单纯恶心平民玩家给氪佬搞优越感的。至于自制关卡,个人觉得无聊透顶且没意义,想玩自制关卡,我可以去下那些优秀的同人改版,为什么要在你这里去玩创意处处被限制的自制关卡?我没必要退而求其次嘛,网上一搜改版就都能下到的,哪个不比你好。
🌃画面音乐:
画风和一代改变很大,有独一无二的特色。由于加入了“时空之旅”的设定,在不同时代有不同地图,不同风格的、属于那个时代的特色僵尸和植物,这是植2艺术表达方面最大的魅力没有之一!
音乐的话,tw接手后早在二三年就把音乐优化回来了,虽然内存变大了,但是完整版的音乐还是很优质的!中文版独占世界的音乐我听了感觉也没有比西宝做的差太多,属于是能听得过去的那种。但是中文版很多自制世界至今都还没推出完整版音乐,这点就是和西宝的差距了。
🔖运营服务:
官方一手培养的数值膨胀的种子如今已经成长到不可挽回的地步,他们已经没法回头了。所以现在tw官方无论是更新地图还是推出活动、玩法,都是建立在数值膨胀无比严重的基础之上的,某种程度上的因地制宜了属于是,复兴僵王的畸形强度就是最有力的象征。然而这一切都是官方咎由自取导致的结果,最终的受害者也只能是无力充钱获得超模金卡的平民玩家。除此之外,游戏内bug满天飞从不优化,新植物创意与强度和售卖价格严重不成正比,不断推出花样百出的圈钱活动,都暴露出了tw的狼子野心。然而玩家的眼睛不是瞎的,太多老玩家从上宝时期就陪着植2一路走来,见证了这一路上的点点滴滴,终究是感叹植2辉煌早已不再,又不忍见它彻底衰亡,遂选择退游,彻底放弃了这款从小玩到大的童年游戏。
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植物大战僵尸2
5.5
07月31日 新版本更新
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