dear对 星球大战 绝地:幸存者™ 的评价


dear
TapTap玩赏家
2025/5/10
《星球大战 绝地:幸存者™》:光剑交织下映照出酣畅淋漓的战斗快感
《星球大战 绝地:幸存者™》是一款动作冒险游戏,作为陨落武士团续作其延续了其多数优点同时也极大地补充新的内容给玩家带来更好的体验,而玩家将作为卡尔置身其中,作为武士团的一员继续履行着它的使命,光剑在手,一路披荆斩棘。
这次主角卡尔开局就已十八番武艺样样精通,光剑在他手上就跟老朋友一样运用自如。与敌作战期间,玩家需要根据情况需要及自己所好来随时切换剑棍、双刃等光剑形态,中间衔接原力技能与枪械打击,连击之下敌人被打得嗷嗷后退,而敌人可不会站着白白挨打,往往他们人多势众,弹反、闪避不能少,随着剧情推进,等级提升后带来的各种技能解锁,使得光剑之战的精彩程度更上一层楼,加上本作优秀的画面效果,次次交战或是探索欣赏沿途美景无疑是一件美事啊。
生与死轮回不止,剧情里只有一次机会但玩家机会多多,只要不放弃肯继续尝试,通过战斗摸透敌人套路而想到各种应对手法,尤其是BOSS战下敌人们那“三板斧”,灵活身手,光剑打击,通通倒下吧!毕竟,死亡惩罚一般(探图跑酷那可谓说死就死),游戏还是鼓励玩家不断摸索的,冥想处及部分检测点死而复生,一次次进化,不断超越自我,享受星战。
而原力也是玩家一大战力,借助于它可以完成许多事情。跑图探索有时候往往要利用其开门,战斗更加依赖其给敌人来个出其不意。玩家可以利用其实现对敌人的吸引或排斥,完成别样击杀如地形杀或者各种制敌手段,敌人往往可以成为人肉盾牌,好好好这么玩是吧,那就认输!
一路探索上可以看到游戏地图设计没有丝毫偷懒,恶魔城般的构筑下玩家可以自由探索,每一次大门的背后殊不知是考验还是奖励,一切用光剑和智慧说话,毕竟解谜在本作也占有一定的比重。
当然,跑酷式平台跳跃也不能少,卡尔飞檐走壁、臂力惊人下往往需要完成大量常人不可为的操作,进而可以完成收集与大量支线任务,助于玩家更多了姐游戏背景,感受星战系列带来的些许震撼。
此外,在关于导航系统上,玩家一旦迷路开启一览基本上都能知道任务触发地位置,就算位置处于上下层同一处也有着很好的标识,前进就对啦,走过的路都有进行标注,人性化设计下迷路虽有但没有那么多啦,这一点上相信在前代基础上已做出了大量改进了。
总结
整体而言,游戏很好地延续系列作品传统,依旧是刺激的星球大战,背景庞大画面感满分,那个男人手持光剑所向披靡,原力在身,变数无穷,尤其是手柄操作下沉浸感拉满,之前诟病的优化问题也有了不少改进,整体无愧于星战续作之名。
《星球大战 绝地:幸存者™》是一款动作冒险游戏,作为陨落武士团续作其延续了其多数优点同时也极大地补充新的内容给玩家带来更好的体验,而玩家将作为卡尔置身其中,作为武士团的一员继续履行着它的使命,光剑在手,一路披荆斩棘。
这次主角卡尔开局就已十八番武艺样样精通,光剑在他手上就跟老朋友一样运用自如。与敌作战期间,玩家需要根据情况需要及自己所好来随时切换剑棍、双刃等光剑形态,中间衔接原力技能与枪械打击,连击之下敌人被打得嗷嗷后退,而敌人可不会站着白白挨打,往往他们人多势众,弹反、闪避不能少,随着剧情推进,等级提升后带来的各种技能解锁,使得光剑之战的精彩程度更上一层楼,加上本作优秀的画面效果,次次交战或是探索欣赏沿途美景无疑是一件美事啊。
生与死轮回不止,剧情里只有一次机会但玩家机会多多,只要不放弃肯继续尝试,通过战斗摸透敌人套路而想到各种应对手法,尤其是BOSS战下敌人们那“三板斧”,灵活身手,光剑打击,通通倒下吧!毕竟,死亡惩罚一般(探图跑酷那可谓说死就死),游戏还是鼓励玩家不断摸索的,冥想处及部分检测点死而复生,一次次进化,不断超越自我,享受星战。
而原力也是玩家一大战力,借助于它可以完成许多事情。跑图探索有时候往往要利用其开门,战斗更加依赖其给敌人来个出其不意。玩家可以利用其实现对敌人的吸引或排斥,完成别样击杀如地形杀或者各种制敌手段,敌人往往可以成为人肉盾牌,好好好这么玩是吧,那就认输!
一路探索上可以看到游戏地图设计没有丝毫偷懒,恶魔城般的构筑下玩家可以自由探索,每一次大门的背后殊不知是考验还是奖励,一切用光剑和智慧说话,毕竟解谜在本作也占有一定的比重。
当然,跑酷式平台跳跃也不能少,卡尔飞檐走壁、臂力惊人下往往需要完成大量常人不可为的操作,进而可以完成收集与大量支线任务,助于玩家更多了姐游戏背景,感受星战系列带来的些许震撼。
此外,在关于导航系统上,玩家一旦迷路开启一览基本上都能知道任务触发地位置,就算位置处于上下层同一处也有着很好的标识,前进就对啦,走过的路都有进行标注,人性化设计下迷路虽有但没有那么多啦,这一点上相信在前代基础上已做出了大量改进了。
总结
整体而言,游戏很好地延续系列作品传统,依旧是刺激的星球大战,背景庞大画面感满分,那个男人手持光剑所向披靡,原力在身,变数无穷,尤其是手柄操作下沉浸感拉满,之前诟病的优化问题也有了不少改进,整体无愧于星战续作之名。


