⚖️平衡性:做得不错,就算是低星卡也能在队伍中发挥作用。卡和卡之间机制互补,适合喜欢研究打法组合的人玩策略深度:可以手动可以自动,那个ai可选定谁先放大,这个挺人性的。手动也可以打的很爽,凑出永动机就可以丢掉脑子玩了(不是)角色都很好看,有喜欢的还可以充三十买个实体卡,这个我觉得挺好的。买皮肤送本体卡,想玩的舒服点买个六星就能玩得很爽了。官方有奖互动活动挺多的,游戏打完了顺手参加一下中了就是赚了不中也没损失。而且我看中奖率还挺高的。养成不同于我玩过的大部分游戏。很多卡一级就能用,前期可以不急着去拉等级。开天赋和星级的材料有代替,在工会里能拿,所以找一个活跃的工会很重要。我觉得最大的缺点就是资源获取难度大,养成成本高。五星六星只能靠制造获得,而且需要材料很多。前期就不要想着制造了,推主线看看能不能抽到几个强力的四星就可以舒服地度过萌新期了。总体来说还挺有意思的,超级解压,越玩越上瘾。希望游戏越来越好。
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