《幻想女武神》是一款东方project的同人向游戏,游戏的玩法是第三人称弹幕射击游戏,也许是偏向于东方的粉丝向作品,不过游戏华丽的弹幕和这个玩法的话感觉路人玩的话应该也会感觉有趣吧。
游戏的剧情方面倒是没什么好夸的,玩的时候我总是忍不住想“这群家伙真的需要这个装甲吗?”之类的想法,抛开这个就一点的剧情,基本上是秉持着幻想乡普遍的原则“见面三秒开始战斗”直接开打。
游戏的角色强度上面有些问题,直白的说,游戏的平衡性方面是有点离谱了,有些可操作角色战斗力太强了,没错,我就是在说你,妖梦!另外游戏里做的远程攻击几乎没什么用,和近战相比真的是没有对比没有伤害,基本上全靠近战打出僵直然后接技能打的伤害更高,被人打出僵直就是吃三下平a伤害拉满,防御按钮敲坏了我也找不到合适的时机防御。
游戏的符卡,也就是技能配置感觉大部分有些鸡肋,符卡还有待增加,不过问题不大,还没到琢磨符卡的阶段就玩腻了,不过还是期待未来增加更多的符卡。游戏的防御键我真的把控不住时机,感觉对我来说几乎没什么用,但我面对的敌人都能卡好时机开盾……
说到东方project的同人游戏,果然还是得先听一听游戏里那经典的BGM,很多时候游戏没火,反而是音乐先火了,也算是东方游戏的常态了,幻想女武神的BGM还是挺好听的,在华丽的弹幕对决之中会玩的更舒服。
游戏里的可体验内容还是太少了,这让玩家很容易就会玩腻,即使是有朋友陪着一起玩,也很难避开这个,不过我也不懂怎么增加可玩性,这个就让游戏制作组去烦恼吧。



