橙香劫核部 №.3701-西橙 使命召唤®:黑色行动 6 的评价

橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
2025/5/12
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T组历经了比其它组更多时间的开发过程,果然,游戏质量完全的达到了我的预期,也就是:
🥊多人不能玩,
🥊剧情不好玩,
🥊僵尸不想玩。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
先说说多人吧,游戏的TTK非常感人,巨长无比,而且这个设定还延续到了故事模式。
当你用一把标准的突击步枪对着剧情中的人机射击了一下头部后,它就像是有人给了他头盔敲了一下似的,丝毫没有伤害一般。
那么,在这款游戏里,爆头就达不到足够的反馈,想要击杀就只能依赖射速快、稳定好的武器对着一个目标泼水般的射击。这就是本作超长TTK的设定,也就助长了外挂的蔓延。
只有外挂才能做到一帧锁住身体,并且100%概率跟枪,似乎瞄具就粘在了目标身上一般并可以快速且精准的拉枪击杀下一个,因而大家都只需要一把射速最快的武器便能随意做到击杀,俗称“轮椅枪”。
于是,留给绿玩的容错率就大大降低了,屠挂的难度也大大增加,难是演员们的对手。
而我看到了自己队里的全场最佳镜头的操作时都愣了,每一次瞄准都不带犹豫和一丝丝错误,非常准确且快速的将瞄具对准一个又一个敌人,达成了四杀、五杀。
再说另一方面,我一个刚买游戏,没玩几把的玩家,竟也能匹配到如此rating的队友或对手,那么就说明了这游戏的匹配机制是有毛病的。
总之,多人的环境那真就是,不能玩,难有还手之力!
最为离谱的是,游戏开始前有一段行为规范:礼貌待人,诚实竞赛,保持警惕。简单翻译一下就是严惩骂人者,自觉不开挂,封禁靠举报。
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
都说本作的剧情是近年来COD作品的最佳,我也是看到了这样的反馈才跟风加入吃粑粑大队!
很明显,这群人要么是从没玩过COD的剧情模式,要么是心眼儿真坏。
前面提到的TTK长导致的击杀体验不行就算了,护甲、血条、精英怪、boss,这已经不像是一个“黑色行动”了。
所谓之剧情,所谓之军事游戏“使命召唤”,它可以超现实和超残酷的编造,也可以是超未来的科幻,但这是魔幻和缝合!
养成系的大本营,重复度超高的罐头工艺关卡,毫无意义的潜行设计,即便是我在他眼皮底下奔跑它也假装看不见,除非是正眼对上了。
军事悬疑和魔幻丧尸竟能结合在一起,打丧尸、做梦、恐怖的人偶等等竟能出现在剧情之中!
游戏到了最终关卡了,还要多阶段的重复收集,这使我气到直接关闭了游戏,暂停了两天才缓过来接着打完。
这就是历时4年,史上最贵,售价488的使命召唤吗?那也太让人失望了。
海湾战争只是一个宣发的幌子,全文几乎没有点题的地方,所以黑色行动6可以是任意一种战争背景,均不影响它所编造的剧情推进;在武器配置方面,更没有阵营上代表性设计,多人中的各类武器,随意的散落在场景中,伊拉克士兵竟也掉落M16(XM4?这不应该是XM16才对吗?海湾战争还没M4A1呢!)
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在剧情中已经体会到了僵尸的内容,根本提不起开启僵尸模式的兴趣。
毁灭吧,卸载吧,垃圾游戏。
花488还不如玩腾讯免费的三角洲行动,玩国产的生死狙击2。
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